모바일 돈 만들기

마지막 업데이트: 2022년 1월 1일 | 0개 댓글
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모바일 광고, 보기만 해도 돈이 쌓인다? 탭조이 코리아 (3)

모바일 광고, 보기만 해도 돈이 쌓인다? 탭조이 코리아

현대인은 광고의 홍수 속에 살고 있다. 광고를 접하게 되는 매체도 다양하다. 잡지나 신문, TV 광고는 너무나 친숙하며, 포탈 사이트 등을 통한 배너 형식의 인터넷 광고 역시 흔하다. 다만, 매체가 달라졌을 지 언정, 광고자체의 방향성은 크게 차이가 없다. 대부분 일방적으로 보고 듣는 형식으로 되어 있기 때문이다.

하지만 최근 TV나 PC외에 스마트폰과 같은 모바일 기기가 새로운 중심 매체로 떠오르면서 이러한 광고의 속성 역시 달라질 기미를 보이고 있다. 특히 각종 애플리케이션(이하 앱)이 모바일 기기의 핵심 콘텐츠로 떠오르면서 이런 흐름은 가속화되고 있다.

물론 모바일 앱을 이용한 광고 중에도 기존의 광고와 마찬가지로 화면 일부에 단순히 배너를 띄우는 방식의 일방적인 방식이 상당수를 차지하고 있는 것이 사실이다. 하지만, 이런 방식이라면 큰 광고 효과를 얻을 수 있을지 미지수다. 이런 상황이라면 모바일 시대에 걸 맞는 새로운 광고 형식이 등장할 법하다.

한편, 모바일 앱 중에는 사용자가 직접 비용을 지불하고 내려 받아 사용하는 유료 앱도 있다. 하지만, 이와 달리 설치 자체는 무료이면서 특정 기능을 사용하기 위해선 추가 요금을 내야 하거나 기능 제한이 없는 대신 사용 도중 광고를 봐야 하는 부분유료화 앱도 있다. 탭조이(Tapjoy)라는 회사는 이런 부분유료화 앱을 위한 광고 솔루션을 제공하는 전문회사다.

탭조이의 광고 솔루션은 단순한 배너 광고를 지양하는 대신, 사용자들에게는 적극적인 행동(action)을 유도, 그들에게 혜택을 제공함과 동시에 앱 개발자들과 광고주에게는 한층 광고 효과도 높일 수 있다는 점을 강조하고 있다. 사용자가 선택해서 광고를 보고 그에 대한 보상을 받는다는 의미다.

이미 해외 부분 유료화 앱 시장에서 큰 영향력을 발휘하고 있는 탭조이가 지난 1월 한국에 법인을 설립하고 본격적인 한국 시장 공략에 나섰다. IT동아가 탭조이코리아의 임창무(1961년생) 대표를 만나 탭조이코리아의 활동내용, 그리고 향후 전략에 대해 들어봤다.

“4살 때 부모님을 따라서 이민을 갔고 대학원까지 미국에서 다녔죠. 국제상법으로 학사와 박사 학위를 받았고, 2000년 한국의 1세대 통신서비스 업체인 두루넷 (현 SK브로드밴드)에서 재무담당 최고 책임자로 근무했습니다. 5년 동안 구글에 재직했고 아시아지역 M&A를 통해 구글의 아시아 지역 확장에 이바지하고자 했습니다. 또한 야후코리아에서는 기업전략이사로 재직했죠. 제 총 20년 경력 중의 12년은 IT 분야에 종사했다고 할 수 있습니다.”

모바일 광고, 보기만 해도 돈이 쌓인다? 탭조이 코리아 (1)

모바일 광고, 보기만 해도 돈이 쌓인다? 탭조이 코리아 (1)

탭조이 코리아의 임창무 대표가 말문을 열었다. 한 눈에 봐도 자신감에 넘치는 그는 경력조차 화려했다. 그러나 그는 그의 경력에 대해 많은 말을 하고 싶어하는 사람은 아니었다. 재미교포인 그는 오히려 스포츠 낚시를 취미로 삼으면서 한국에 대해 더 많이 알게 되었다며 흡족해 했다.

탭조이는 어떤 식의 솔루션을 제공하나?

“탭조이는 모바일 앱 이용 시 아이템 구입이나 레벨 높이기 등 유료화된 서비스를 이용하는 대신, 광고를 실행하면 공짜로 가상 화폐나 아이템을 지급하는 방법으로 광고 효과를 내도록 하는 모바일 광고 플랫폼 기반 회사입니다. 배너 광고는 사용자가 선택적으로 보는 광고는 아닙니다. 원하지 않아도 봐야 하죠. 예를 들어 모바일 게임을 할 때 배너 때문에 성가실 때가 한두 번이 아닙니다. 저희는 그런 단점을 없앴습니다. 오히려 사용자에게 득이 될 만한 광고를 만들기 위해 노력했죠.”

그의 말처럼 탭조이는 사용자에게 광고를 보도록 강요하지 않는다. 오히려 사용자가 광고를 ‘찾게’ 만든다. 한마디로 광고를 실행하는 것에 대한 보상 서비스를 제공한다. 이를 이용하면 기업들에게는 광고를 효율적으로 전달할 수 있어서 이득이고, 사용자에게는 유료 서비스에 대한 부담이 사라져서 좋은 셈이다. ‘win-win’ 모델을 추구하는 탭조이는 개발자가 유료 콘텐츠를 구입하지 않았던 사용자들로부터도 추가 수익을 창출할 수 있도록 했다.

모바일 광고, 보기만 해도 돈이 쌓인다? 탭조이 코리아 (4)

모바일 광고, 보기만 해도 돈이 쌓인다? 탭조이 코리아 (4)

모바일 게임을 하다 보면 유료 아이템이 필요할 때가 있다. 이럴 때 현금 결제를 할 필요 없이 무료 코인 버튼을 누르면 광고와 함께 무료로 지급되는 게임머니가 제시된다. 이 게임 앱을 설치하거나 실행하게 되면 아이템을 무료로 얻을 수 있는 식이다. 탭조이의 서비스에 관심이 있는 사용자라면 탭조이에서 자체 제작한 모바일 홈페이지(www.tapjoy.com)에 들어가 봐도 좋을 법하다. 모바일 홈페이지에 들어 가면 탭조이의 광고 솔루션이 적용된 다양한 앱들을 접할 수 있다.

사용자가 액션을 취하게 유도하라

“탭조이는 인앱 (in-app) 광고를 통해 개발자들이 새로운 사용자를 획득하고 앱을 통한 수입창출을 가능하게 했습니다. 저희는 브랜드 광고주들이 20,000개 이상의 앱을 통해 전세계 모바일 사용자들에게 어필할 수 있는 기회를 잡았습니다. 특히, 탭조이의 광고 솔루션을 적용된 부분유료화 게임의 비율은 약 80%나 됩니다. 수치상으로 꽤 높은 비율이죠. 한편, 광고주 입장에서는 사용자 몇 명이 광고를 실행했는지 확인할 수도 있습니다. 게임을 내려 받은 후 사용자의 앱 설치 비율이나 실제 게임 실행 여부가 기록화되어 나오기도 합니다. 이렇듯, 여러 가지 방향에서 서비스에 접근하고 있는 상태입니다. 그러나 서비스 제공자도 중요하지만 무엇보다 사용자들의 적극적인 행동을 유도하는 것이 핵심입니다. 즉, 직접 들어가서 클릭해 보고 싶은 욕구를 만드는 것이 중요하단 얘기죠.”

모바일 광고, 보기만 해도 돈이 쌓인다? 탭조이 코리아 (2)

모바일 광고, 보기만 해도 돈이 쌓인다? 탭조이 코리아 (2)

탭조이 코리아는 3월에 법인을 설립했다. 세계 전체 매출로 봤을 때 한국은 영국과 더불어 매출 2위의큰 시장으로 발돋움한 상태다. 잘 나가는 게임사들과의 독점 계약도 이뤄졌다. 문득 한국이 짧은 시간에 급부상한 이유가 궁금해졌다.

“한국 시장이 크게 성장한 이유는 세 가지가 있다고 봅니다. 우선, 한국은 게임 개발사가 상대적으로 많은 나라입니다. 그래서 광고를 효과적으로 내보낼 수 있죠. 두 번째로 한국은 스마트폰 보급률이 높은 나라입니다. 지금은 어딜 가나 스마트폰을 손에 쥐고 있는 사람들을 볼 수 있습니다. 따라서 모바일 앱이나 게임을 이용하는 사람들도 많은 것이 당연합니다. 세 번째로 한국은 아이템 판매용 게임이 많습니다. 그래서 사용자들은 아이템을 따로 구입하지 않고 광고만 봐도 아이템을 얻을 수 있는 탭조이 서비스를 이용할 기회가 많아집니다. 전반적으로, 한국의 시장 상황은 좋다고 볼 수 있습니다.”

체계적이면서도 온화한 기업 정신을 제시하다

탭조이 관련 광고주 및 파트너사는 어떤 비율로 구성되어 있으며 수익배분은 어떤 식으로 이루어지는 것인지, 탭조이의 운영 방식은 어떠한지 질문했다.

“탭조이 광고주의 60%는 게임사이고, 나머지 40%는 일반 광고주입니다. 메신저 앱들도 파트너사로 계약되어 있습니다. 현재 J.P. Morgan Asset Management, Rho Ventures 등 최상위의 투자자들로부터 투자를 받고 있습니다."

“발생되는 수익은 앱 개발사와 탭조이가 일정한 비율로 배분하게 됩니다. 한편, 탭조이는 거래처에게 많은 것을 요구하는 시스템을 가지고 있지 않습니다. 비록 수익을 공유하기는 하지만 운영 방식에 대해서 깊게 관여하지는 않는 편입니다.”

탭조이 코리아는 지난 5월, 기자간담회를 개최하면서 아시아 지역의 앱 개발사들에게 개발 자금 및 유통 서비스를 지원하는 ‘탭조이 아시아 펀드’를 발표한 바 있다. 이 프로그램을 통해 모바일 돈 만들기 제공되는 지원 내용이 무엇인지에 대해서 질문해 보았다.

“아시아 펀드에 대해 말씀드리자면 다음과 같습니다. 2012년 5월에 약 57억원 상당의 탭조이 아시아 펀드를 런칭했으며 이를 통해 중국, 홍콩, 일본, 한국의 개발자들이 개발하는 안드로이드, iOS용 부분유료 앱이 성장할 수 있도록 지원했습니다.”

“마케팅 비용을 지원한 후 충분한 수익이 발생하지 않더라도 무리하게 비용을 회수하지는 않습니다. 이러한 방식으로 앱 개발자 및 앱 개발사의 마케팅 비용 부담을 덜어주자는 생각입니다."

모바일 광고, 보기만 해도 돈이 쌓인다? 탭조이 코리아 (3)

모바일 광고, 보기만 해도 돈이 쌓인다? 탭조이 코리아 (3)

그는 탭조이가 특정 모바일 돈 만들기 국가 및 지역에 갖는 애착에 대해 이야기했다. 다른 기업들이 우선순위 국가를 정하는 반면, 탭조이는 모든 국가에 서비스를 동시에 제공하려 한다.

“저희는 지역별 서비스 제공의 중요성을 이해하고 있는 경영진을 보유하고 있습니다. 한국 사용자를 위한 최적의 환경도 파악하고 있죠. 피드백도 철저하게 하려고 노력하고 있습니다. 국내 전문 기업을 만들고 싶은 생각도 있구요.”

그는 “탭조이 코리아가 한국 지사에서 중요한 역할을 할 것이다”라고 말하며, 탭조이는 이제 막 발을 뗀 신생 기업이자 젊은 회사라는 것을 확고히 했다. 그래서 탭조이가 더욱 가능성이 크다는 말을 잊지 않는 한편, 한국 사용자들에게 앞으로도 꾸준히 지켜봐 줄 것을 당부했다.

그와의 인터뷰는 모바일 광고 플랫폼의 성장 가능성을 알게끔 하기에 충분했다. 그의 ‘벽이 없는 기업’을 강조하는 기업가 정신이 돋보이는 인터뷰였다. 앞으로 탭조이 코리아의 잠재적인 능력과 모바일 돈 만들기 그로 인한 성공을 기대해 본다.

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모바일 돈 만들기

사진은 최근 수익이랑 (12월은 아직 오늘이 안지나서 어제까지의 수익이 뜸)
그리고 유료결제가 저렇게 몇분마다 계속 들어온다는 뜻
저기다 +광고수익도 따로 들어오는데
광고로 돈 많이 버는건 진짜 아직도 어려운거 같다
혹시 잘 버는 법 있으면 나도 좀 알려주라

안드로이드 앱 개발 프리랜서 3년차이고
인서울 중위권 컴공 수업듣다가 쓸데없음을 느껴 때려치고
3년째 100% 개인개발로 앱 만들고 있음
아직 고수들에 비하면 쌩초짜지만
나처럼 초짜로 시작하려는 사람들에게
망설이지 말고 얼른 시작해서 돈 벌어라. 라고 하고 싶어서 글씀

주력으로 운영하는 앱 3개있고 잡다앱도 여러개 있는데
1년차에는 월수익 100내외였는데
2년차에는 500이상으로 뛰고

올해 3년차는 월 순수익 (구글에 수수료 및 세금 다 떼고)
평균적으로 800~1000 정도 들어온다
연봉으로 계산해보면 세후 1억은 넘더라

이제 좀 혼자 하는게 자리잡는거 같아서
곧 아이폰도 공략해서
수익 두 배 이상으로 늘릴 계획중임

나름 이 일이 메리트가 크다고 생각해서
혹시 관심있는놈들을 위해 몇자 써본다

내가 매년 직접 하면서 느끼는거는
앱시장은 생각보다는 기업에서 빡세게 안 들어온다

이게 오해하지말고 잘 들어야하는건데
앱시장에는 기업에서 했을때 돈이 되는거랑 안되는거
그 사이에 은근히 큰 갭이 존재함

예를 들어 리니지같은걸 모바일화시키면 돈이 존나 되고
쇼핑몰같은 기존 웹사이트를 모바일화하는것도 돈이 되지만
니네 고딩때 보던 워드마스터같은 컨텐츠나
아프리카 비제이들이 하는 컨텐츠 등등
그런 소규모 컨텐츠같은 것들을 모바일화시키면 돈이 될까?
당연히 돈이 된다
하지만 기업이라는 큰 단위로 보자
그러면 돈이 존나 안된다
한달에 몇백에서 몇천 번다 쳐도 그게 기업입장이면 그기업은 망한거지

그래서 기업단위에서 크게 돈이 되는 분야가 아니면
애초에 기업에서 잘 안 들어온다
이 기업에서 안들어온다는 느낌은 직접 개인개발자로 뛰어봐야지만 무슨 말인지 감이 제대로 잡힐거다

그래서 개인 개발자들은 그 틈을 들어가면 잘벌수있다
그러니까 내가 혼자해서 될까?라고 너무 어렵게 생각하지말고
쉽게 할 수 있는 컨텐츠로도 충분하다
어차피 기업에서는 니가 하는거에 안 들어온다
생각보다 진입장벽이 낮다는 말이다

물론 완전 초대박 나는 걸 노릴수도 있겠지만
그런건 앱시장 초기에나 가능했지 요즘은 진짜 힘들다
안 된다는게 아니라 현실적으로 힘들다는거다
그리고 최소 몇명 이상 팀을 꾸려야 가능성 생길텐데
나는 철저히 개인개발만 하고싶은 사람들을 대상으로 말하는거임

2. 개인개발로 성공하기 위한 필요능력

우선 중타 이상의 프로그래밍 실력이 있어야겠지
안드로이드나 아이폰의 수많은 기능을 구현할수있어야 하고
데이터베이스나 xml디자인 등 골고루 잘해야된다
물론 지금 실력이 낮더라도 계속 하면서 늘려도 된다

근데 솔직히 말하면 코딩 존나 못해도 된다

솔직히 나도 코딩실력 안 좋다
기업이면 코드가 이게 뭐냐고 싸다구 맞겠다싶은 코드 많다
하지만 개인이기때문에 시간이 오래 걸리더라도 만들기만 모바일 돈 만들기 하면 된다
코딩 고수가 아니어도 충분히 성공할수있다

근데 코딩실력만으로는 컨텐츠가 초초초대박이 아니고서야 힘들다

앱은 기능보다 오히려 디자인이 더 먹히는 분야다
아닌데 나는 디자인보다 기능이 중요한데 라고 말해도 소용없다
직접 개발자로 뛰어보면 디자인을 중시하는 소비자들이 훨씬 많다는걸 알게된다
그래서 디자인 필요없다고 꼰대처럼 고집부리면 대부분 시장에서 외면당한다
위에서 말한거처럼 기능이 초초초초대박이 아니고서야 말이지

그래서 디자인 실력도 굉장히 중요하다
너네가 그냥 평범하게 쓰는 여러 앱의 디자인들도
하루아침에 나오는게 아니다
직접 니네가 만들려고 해보면 코딩보다 더 어렵다는 것을 알게된다

나는 고1때까지만해도 미술을 하던놈이라서 디자인이 되는데
일반적인 공대생들을 보면 디자인 실력은 진짜 형편없다는 말도 모자라다
그래서 회사에서도 개발팀 디자인팀이 나뉘는 것인데
개인개발자로 혼자 돈 다먹으려면 혼자 둘다 가능해야함
나도 중간에 디자이너 한명만 쓸까 생각도 해봤지만
역시나 혼자 좀더 고생해서 혼자 돈 다먹는게 좋아서 안썼다

프로그래밍+디자인 실력만 있어서는 또 부족하다
사업능력도 좀 필요하지
예를 들면 시장변화도 어느정도 읽을수있어야 하고
소비자들의 니즈를 파악하는게 당연히 중요하다
내가 3년밖에 안해봤는데도 시장 경향이 수시로 변한다
이거 못따라가면 앱 순위 갑자기 떨어지고 다른 앱한테 추월당함

책상에 앉아서 공자왈 맹자왈 하거나
인터넷에서 서로 누가 더 아네 모르네 하고 있는 것보다
시장에서 필요한걸 만들어내는 능력이 훨씬 중요하다

나같은 경우도
만약 프로그래밍 이론같은거 물어보면 잘 모른다
아직도 인터넷에서 코드 참고해서 짜는것도 많다
기업에서 코딩테스트 보면 붙을 자신도 없다

그런데 중요한건 뭔지 아냐?
그런거 다 좆까고 그냥 돈 벌리는 앱만 만들줄 알면 된다
회사처럼 상사한테 결재받을 필요도 없고
그냥 에러없고 빠르게 잘 돌아가고
소비자가 쓸때 아무 문제만 없으면 된다

아무튼 프로그래밍+디자인+사업감각
이렇게 3가지가 가장 크다고 본다

그냥 대충 쓰려고 했는데 쓰다보니 존나 길게도 썼네ㅋㅋㅋ
쓸 얘기는 존나 많은데 귀찮아서 이제 그만 쓸거임
어차피 읽는 사람도 별로 없을거 같고
그냥 돈들어오는거 보니 으쓱해서 글 싸지르고 있는중

아무튼 나도 뭐 존나 많이 안다고 할수는 없지만
적어도 직접 해보지도 않고 훈수만 두거나 예측질만 하는놈들보다는 잘 안다고 본다

모바일 돈 만들기

복귀자및뉴비들을 위한 소소하게 돈벌이를 알려드리겠습니다

우선 가공편에서는 사냥에 지쳐 쉬면서 다른걸할때 돌려두면 좋은걸 추천해드리겠습니다

기본적으로 제가 추천해드리는건 구매해서 해도 이득이 나는걸 알려드립니다 물론 직접얻으면 이득은 더 늘어나겠죠?

참고로 밸류가 적용된 상태인분들한테 추천드려요 미밸류면 안그래도 소소한게 안하는것만못하는수익이되버리거든요 그러니 저는 밸류기준으로하겠습니다

제가 추천하는건 어디까지나 시간당 수익이아니라 짜투리시간이나 검사 켜두고 딴짓할때 돈버는방법을 알려드린다는걸 명심해주세요


우유 한개에 가격은 10800원입니다

치즈는 최저가 7900원이네요 보통 우유 말리기를하시면 1~4개정도가뜨는데 평균 2.2개 이상은뜹니다

7900*2*0.84= 13272 밸류적용시 수수료떼고 나오는가격입니다 우유값 10800원을빼면

밸류는 2472원이 나오네요 참고로 이건 개당가격입니다 보통 대량가공을 많이하시는데 말리기 1회가공시 9초가 걸립니다 대량가공은 10배인 90초가 걸리구요

근데 실패시 90초가 날라가는 것이기때문에 보통 대량가공 3,40회부터 대량가공을돌려요 대량가공은 숙련도가 높지않으면 로기아만껴줘도되구요 20회미만이라면 그냥 말리기하시는게 좋아요 우유>치즈 장점은 무게가 엄청 안들어요 진짜 가벼워요 그래서 오래할수있어요

가공 레벨을 어느정도 높이고 하는게 좋은데 초반에 아마나 목화솜같은걸로 전문정도까지만 찍어주고 하면 괜춘할거에요

1천회 기준으로 밸류기준 2472000원이 벌리네요 물론 본인이 직접얻은 우유라면 수익은 우유값을 더해주면되겠죠

옥수수를 예로 들어보겠습니다 옥수수 1740원 가루가 1820원입니다 이것도 평균 2.2개정도나와요 2개를기점으로

가루를 만들어서팔았을때 (1820*2*0.84)-1740= 1317원 정도가 나옵니다 이것도 역시 개당가격입니다

가루만들기의 장점 빻기는 말리기와다르게 1회빻기 시간이 6초입니다 대량가공은 60초겠죠? 장점은 빠르기입니다 그리고 가루는 진짜 잘팔려요 그리고 곡물종류가 여러가지라

시세 보고 감자 고구마 옥수수 보리 밀 선택하셔서해두 되고 저처럼 다해도되요 단점은 우유보다는 무거워요

여기서 추가로 반죽으로 넘어가두되요 반죽도 마찬가지로 가루>반죽갔을때 평균2.2개에 가루랑 비슷한가격대입니다 곡물>가루>반죽을 거치면 수익은 더늘어나겠지만 실상 걸리는시간이 생각보다길어요 그리고 흔들어섞기는 시간이 9초입니다

보이십니까? 저 크고아름다운 원목들 저게 다 돈이에요

합판팔이는 예전부터 하는사람들은 많이 하던일인데 원목은 평균 1만개 기준으로 20프로정도가 합판이 됩니다

일단 제가 추천해드리는건 노다지들만 추천해드릴게요

첫번째는 고리나무 널빤지만들기

이걸 보자마자 어. 라고 생각하신분은 눈썰미가 있으신분인 거래소만봐도 돈을벌수있으실만한분임

고리나무 원목을보면 815원이죠?? 널빤지는?? 6천원이 넘어가요 이게 왜요?? 하는분들이 있을거에요

보통 원목5개를 장작패기를하면 널빤지 1~4개가 뜹니다 평균 2.2개 아직도 모르겠다하신분들이있을거에요 장작패기는 6초가 걸립니다

815원짜리 5개를 패면 4075원인데 2개정도뜨는 널빤지가 6천원이넘어가요 12000원x0.모바일 돈 만들기 84 = 10080원 그럼 순이익이 개당 6천원정도가 나와요

사서해도 이득이 많이나온다 이거죠 그리고 이건 물교 재료로도 나와서 엄청잘팔려요

합판은 노드돌려서 하시는거 추천드리구 사서해도 좋은건 물푸레원목 정도?? 원래 야자수 이끼등 많았는데 요새 경쟁자가 많아져서 하셔두 이득이긴한데 팔리는데 꽤걸려요

합판or널빤지 팔이 장점은 수익이 다른거에비해 높아요 단점은 무게가 가루에 5배정도 그리고 5개씩 빻아서 무게를 생각보다 많이 차지해요 베네실없으면 몇백개씩밖에못할거에요

원목은 1만개 기준 평균 1만원목= 5000널빤지=1250합판 정도가 뜹니다

이것도 보통 노드로 얻는거하는게좋구요 사서하는건 구리광석 추천드립니다

구리 광석 가격 277원으로 나와있죠 전 평소 최저가인 263에 많이 구매합니다 주괴는 최저가인 8400원이 유지되있구요

광석은 평균 1만광석=5000녹아내린=2500주괴가 됩니다

1만개를 했을때 277만원을 사용해서 수수료 제외한 17640000원을 버는거죠 순수익은 14870000원 정도구요 가열하기는 광석>녹아내린 9초 녹아내린>주괴 6초가 걸립니다

무료 어플 수익 창출 구조 7가지(1인 앱 수익 공개)

어플 수익 창출

무료 어플 수익 창출, 수익 구조 와 관련된 7가지 정보가 궁금하신가요?

힘들게 어플 개발을 했지만 원하는 만큼의 돈을 벌지 못한다면 많이 실망하게 될 것입니다.

따라서 먼저 어떻게 해야 어플로 수익창출이 가능할지 그리고 1인 어플 수익 구조가 얼마나 될지를 알아야 동기부여가 될 수 있겠죠?

지금부터 모바일 돈 만들기 어플의 수익 구조와 앱 수익 공개에 대해 알아겠습니다.

아래의 목록에서 간략하게 먼저 확인을 하실 수 있습니다.

목차 검색 (관련 정보로 바로 이동)

글의 80% 부분에 어플 수익을 공개합니다. 파란색을 주목하세요!

1. 무료 어플 수익 구조

1인 어플 수익

전 세계의 앱 스토어와 구글 플레이 스토어에서 2019년 하반기에만 400억달러 이상의 지출을 했다고 합니다. 그야말로 엄청난 돈이죠.

사람들이 생각하기에는 유료 어플들이 돈을 많이 벌었다고 생각하겠지만 사실은 반대입니다. 오히려 무료 어플리케이션들이 더 큰 매출을 내고 있습니다.

대부분의 나라 사람들이 유료 어플리케이션을 다운 받는 것보다 무료로 사용하는 것을 선호하기 때문입니다.

광고가 있더라도 프리미엄 구독을 하는 사람의 수는 적습니다.

특히 우리나라 사람들은 유료로 서비스를 구매하는 것에 대해 반감을 많이 가지고 있으므로, 만약 모바일 어플리케이션을 개발한다면 어플 수익 창출이 가능하도록 무료로 제공하고 광고를 넣는 것이 좋은 선택입니다.

2. 무료 어플 수익 창출 방법

그렇다면 지금부터 무료 어플 로 어떻게 돈을 벌 수 있는지 알아보겠습니다.

어플 수익

1) 인앱 구매를 유도합니다.

거의 대부분의 어플에서 인앱 구매 를 할 수 있습니다. 모바일 어플리케이션의 잠재적인 이용자들은 처음부터 알지도 못하는 어플을 돈을 주고 구매 할 생각이 전혀 없습니다.

일단 먼저 사용하게 해 본 뒤 불편함을 유도해서 결제를 하게 하는 것이 좋은 전략입니다.

인앱 구매에도 여러 종류가 있지만 여기에서는 세 가지를 설명하겠습니다.

첫째, 구독하기입니다.

제가 예전에 작성했던 밀리의 서재는 이 형태로 돈을 벌고 있습니다.

밀리의서재 어플을 다운 받는 것 자체는 무료이지만 실제로 사용해 보면 한달만 무료로 정기구독을 할 수 있고, 한 달이 지난 뒤부터는 9900원이나 그 이상의 돈을 매달 지불해야 사용이 가능합니다.

구독하기는 보통 무료 체험판 형태로 제공이 되는데 일주일에서 한달정도를 무료로 사용할 수 있게 하고 카드 정보를 받아 줍니다.

고객이 취소를 하지 않았을 경우 자동으로 결제되는 방식으로 운영을 합니다.

애플 개발자 입장에서는 주기적으로 돈이 들어오므로 가장 좋은 방법 중 하나이지만 반대로 사용자의 입장에서는 매월 또는 매년 지출하게 되므로 부담스러울 수 있습니다.

둘째, 광고 차단입니다.

광고 차단은 한 번만 구매하면 평생 사용할 수 있습니다. 만약 당신이 만든 어플의 기능이 뛰어나지만 광고를 붙여 놓는다면 고객의 선택은 세 가지 중 하나입니다. 광고를 보고 쓰거나, 어플을 지우거나, 광고 제거를 위해 돈을 쓰거나 중 하나가 되겠지요.

제가 이전에 포스팅 했던 cctv 어플은 광고차단의 옵션을 넣고 있습니다. 물론 유료로 구매해야겠지요.

셋째, 아이템입니다.

아이템들은 어플 이용자들이 단 한 번만 사용할 수 있거나, 사용횟수에 제한이 있는 것들을 말합니다.

예를 들어 모바일 게임 어플에서 자주 사용하는 카드 뽑기, 랜덤 아이템 등이 있습니다.

2) 어플 내에서 광고를 넣는 것입니다.

어플 수익 구조

광고는 사람이 있는 곳이면 어디서든지 적용이 될 수 있습니다. 어플 수익 창출하기가 사람만 있다면 쉽다는 모바일 돈 만들기 이야기죠.

markit 보고서에 따르면 2020년까지 광고는 연간 58조원의 시장 규모를 유지할 것으로 판단되고 있습니다. 무료 어플 수익창출의 가장 보편적인 방법으로, 판매자 입장에서 부담감이 없습니다.

그러나 여러분들이 어플을 개발하는데 있어 먼저 생각해야 할 것은 수익 구조에 대한 연구가 아니라 일단 먼저 사람을 끌어모으는 것입니다.

제가 앞에서 소개한 호갱노노 같은 경우는 아직까지 수익 모델이 없습니다.

그럼에도 불구하고 호갱노노는 현재 수백억의 가치로 평가받고 있습니다. 바로 원할 때 언제나 광고를 넣을 수 있기 때문이죠. 또는 판매수수료를 받을 수도 있겠죠.

광고 수익에는 cpm, cpc, cpa 등이 있습니다.

CPM 방식은 cost per mille로 1000번의 노출당 비용을 받는 방식입니다. 노출만 시켜주면 돈을 받을 수 있기 때문에 당연히 단가는 낮습니다.

cost per click으로 광고를 한 번 클릭할 때마다 돈을 받는 형식입니다.

현재 가장 보편적인 방식이며 구글 애드센스, 애드몹을 활용하면 기본적으로 cpc를 알게 될 것입니다.

cost per action으로 사용자가 어떤 액션을 취한 경우 돈을 받을 수 있습니다.

예를 들어 가장 흔한 것은 앱 설치나 어떤 서비스에 가입하도록 만드는 것입니다. (보험 상담 받게 하기, 화장품 상담 받게하기 등)

광고 수익을 얻기 위한 여러 가지 방법

자신이 혼자 개발한 1인 어플에 광고 수익을 얻기 위해서는 여러가지 방법을 사용할 수 있습니다.

아래에 4가지 사례를 설명하였습니다.

어플 이용자들이 배너가 있어도 어플을 사용할 수 있기 때문에 많이 불편해 하지는 않습니다. 보통 어플의 상단이나 하단에 위치합니다. CPA 방식을 사용하는 것이 많습니다.

가장 흔한 방식입니다. 제가 설명한 어플 중에서는 무료 가계부 어플에서 이 방법을 자주 사용하고 있습니다.

동영상 광고 수익은 효율이 매우 좋습니다.

하지만 너무 많은 동영상 광고를 삽입하게 되면 사용자들은 시간을 뺏기게 되고 어플을 바로 지워 버릴 수도 있으니 적당한 선에서 사용해야 합니다.

모바일게임 어플에서 자주 사용하는 방식입니다.

삽입 광고는 배너광고와 달리 화면 전체에 표시됩니다. 어플을 실행하고 있는 도중에 삽입 광고를 보여주는 경우는 거의 없으며, 보통 어플을 시작할 때나 종료 할 때 삽입 광고가 표시되는 경우가 많습니다.

요즘은 티맵택시에서 삽입 광고가 나오고 있습니다.

    에 대해서 알아볼까요? 어플 수익 창출의 교과서입니다.

네이티브 광고 어플 수익모델은 은밀한 방법입니다.

대부분의 사람들은 광고를 좋아하지 않습니다. 특히 제가 생각하기에 한국인들은 특히 광고를 싫어하는 것 같습니다.

따라서 최대한 자연스럽게 광고처럼 보이지 않는 네이티브 광고 를 사용할 수 있습니다.

네이티브 광고는 어플과 어우러져야 하므로 광고의 종류가 한정되어 있긴 하지만 높은 효율을 가져다 줄 수도 있습니다.

예를 들어 제가 소개했던 육아 어플의 대부분이 이 방법을 사용하고 있습니다.

실제 사람들이 많이 찾는 정보인 척 인기순위에 올려주지만 실제로는 돈을 받고 광고해주는 경우가 많습니다. 예를 들어 ‘화해’ 같은 어플이죠.

처음부터 많은 광고를 넣으면 사용자들이 부담을 가질 수 있으므로 가장 중요한 것은 먼저 사용자들을 확보하는 것입니다. 사용자들을 확보하고 나서 수익 구조를 생각해도 전혀 늦지 않습니다.

카카오톡이 처음 나왔을 때가 생각이납니다.

그때 얼리어답터였던 저는 카카오톡이 나오자마자 사용을 해보았습니다. 그때 들었던 생각은 ‘왜 문자를 공짜로 보내게 해 모바일 돈 만들기 주지?’ 였습니다.

그리고 ‘이게 과연 돈을 벌 수 있을까?’ 라고 생각했었는데 지금은 대한민국에서 모르는 사람이 없는 어플이 되어 버렸습니다.

3) 부분 유료화 전략입니다.

부분 유료화 전략으로 어플 수익 창출 위해서는 두 가지 어플을 만들어야 합니다. 하나는 일반 무료 라이트버전, 다른 하나는 프로 버전으로 구분됩니다.

라이트 버전 다운로드는 무료로 할 수 있도록 만들고, 웬만한 기능은 무료버전에서 모두 제공을 합니다.

하지만 특별한 기능을 제공하거나, 단순히 사용할 수 있는 횟수만 제한을 해버려도 유료버전을 구매 가능성이 생깁니다.

예를 들어 Google 드라이브 어플은 15 기가바이트까지 무료 저장 공간을 제공하지만, 그 보다 더 많은 용량을 사용하기 위해서는 결제를 해야 하는 방식입니다.

또 다른 예로는 그림 그리기 어플이 있습니다.

제가 설명했던 그림 그리기 어플에서는 대부분 모든 기능을 제공하지만, 브러시의 사용 제한, 레이어 추가 제한, 레이어 이름 변경 제한 등의 사소한 불편한 점들을 일부러 만들어 프로 버전을 구매하도록 유도합니다.

이 방법은 두 마리 토끼 를 다 잡을 수 있다는 장점이 있습니다.

무료 어플을 다운로드 받게 한 후, 마음에 들면 유료버전을 구매하도록 유도하는 것입니다. 그러나 유료 버전만의 특별한 점이 당연히 있어야 이용자들이 프로 버전을 구매하겠죠?

4) 스폰서를 구하는 것입니다.

본인이 정말 유용한 어플을 만들 아이디어가 있지만 돈이 부족하거나 가치를 인정받고 싶은 경우, 이 방법을 사용할 수 있습니다.

다만 스폰서를 구할 경우 수익의 일부를 나눠주거나 지분을 나눠 줄 수도 있고, 미래의 수수료를 지불해야 할 수도 있습니다.

스폰서와는 약간 다른 이야기지만 전체적으로 보면 비슷한 이야기를 하나 하겠습니다.

현재 부동산 어플로 유명한 호갱노노는 제가 알기로 초기 개발자가 겨우 다섯 명이었습니다. 지금은 열댓명 정도 되지만요.

그러다가 나중에는 직방에 인수가 되어 현재 직원들이 많은 월급을 받고 있는 상황입니다. 이 것도 일종의 스폰서라고 할 수 있습니다.

5) 이메일 마케팅을 하는 것입니다.

무료 애플리케이션에서 반드시 이메일을 수집하세요. 수집하는 방법은 매우 쉽습니다. 바로 첫 로그인을 구글 계정이나 다른 이메일 계정 등으로 로그인을 하게 만들면 됩니다.

이런 방법으로 수집을 한 이메일로 선택 사항, 마케팅에 동의한 사람들에게 광고를 보내면 부수입을 챙길 수 있습니다.

6) 업체에 수수료를 받는 것입니다.

예를 들어 쿠팡이나 11번가 같은 오픈마켓에서 판매글을 자유롭게 올릴 수 있지만 그 대신 수수료를내는 것과 같습니다.

가장 대표적인 것이 배달 어플입니다. 배달의 민족이나 배달 요기요, 위메프오, 배달통 등 모든 배달 업체가 판매자들에게 적게는 3%에서 많게는 10%정도의 수수료를 받고 있습니다.

7) 타인을 위해 어플을 개발해 주고 대가를 받는 것입니다.

자신이 이미 개발 경험이 있는 경우 또는 계획서를 그럴듯하게 만들 수 있을 경우, 정부나 특정 기업에서 앱 개발 의뢰가 들어올 수 있습니다.

회사마다 다르지만 최소 100만원 단위부터 시작하므로 개발에 소질이 있다면 도전해보셔도 좋을 것 같습니다.

다른 방법) 처음부터 유료로 어플을 제공하는 것입니다.

이 방법은 무료어플로 돈을 버는 방법이 아니긴 합니다. 그러나 시도해볼만 한 방법입니다. 어플 수익 창출을 쉽게 할 수 있는 장점이 있습니다.

월간 인기 매출 순위 등을 보면 의외로 사람들이 유료어플을 많이 다운 받는다는 것을 알 수 있습니다. 우리나라의 경우 일부 게임 어플 등이 항상 상위를 차지하고 있습니다.

자신이 유명한 개발자 일 경우 충성심이 높은 사용자들이 한번쯤 구매 해줄 수 있습니다.

예를 들어 자신이 좋아하던 게임이 있었는데, 그 게임의 후속 버전이 개발될 경우 구매 할 확률이 높습니다.

다만 이 방법은 초보 개발자가 하기에는 리스크가 있는 방법인 것 같습니다.

제가 이 글에서 무료 어플 수익 창출하는 방법을 많이 강조하였지만, 그럼에도 불구하고 유료로 어플을 제공하는 것도 충분히 승산이 있는 방법입니다.

그 대신 유명하지 않을 때는 커뮤니티에 무료 리딤 코드를 배포하는 방법 등으로 홍보를 하면 됩니다.

3. 앱 수익 공개 사례

1인 어플 수익을 얻고 있는 사람들의 대부분은 구글 애드몹 으로 수익을 올리고 있습니다. 아래에서 어플 수익 인증을 한 사람들의 이야기를 확인해봅시다.

앱 수익 공개

총 3가지의 경우입니다. 어플 수익 창출 평균정도 생각하시면 되겠죠?

1.프로그래밍 전공자인 제 동생에게 블로그 글을 쓰기 위해서 아무 어플이나 개발해달라고 부탁을 하였습니다.

한 달 동안 총 3개의 어플을 만들었습니다. 한 어플 개발할 때마다 모바일 돈 만들기 1주일~10일 정도씩 걸렸고, 3개의 어플을 모두 합쳐 총 15만원을 벌었다고 합니다.

현재 10만원 정도가 매달 들어오고 있는 상태입니다.

2.한 유튜버는 프로그래밍 할 줄 모르는데도 가장 기초적인 지식만 가지고 로또 분석 어플을 만들었습니다.

두 달을 공부하고 만들었다고 합니다. 엄청나게 고급 기술이 필요한 것이 아닌데 한 달에 17만 원 정도가 들어온다고 합니다.

총 다운로드 수는 1200 명이라고 합니다.

3.다른 유튜버는 개발에 대한 지식이 있었고 어플을 3일 동안 만들었다고 합니다.

롤의 파트너를 매칭해주는 어플을 개발하였는데 약 한달 기간동안 80만원 가까이 수익을 얻었네요.

앱 수익 공개 사례에 대해 알아보았습니다.

위의 어플 수익 창출 사례들을 보면 정말 수익의 스펙트럼이 매우 넓다는 것을 알 수 있습니다. 하지만 대부분 이정도의 수준이니 참고하시면 좋을 것 같습니다.

무료 어플 수익 창출에 대한 개인적인 생각

아래에서 글의 내용 정리를 해보겠습니다.

앱을 개발하여 어플 수익창출을 하는 것은 사업을 하는 것처럼 극단적일 수 있습니다. 일이 잘 풀려서 엄청난 수익이 발생할 수도 있지만, 많은 경우 개발한 어플은 소리 없이 사라집니다.

다만 사업을 하면 빚을 지게 되지만 무료 앱을 개발했을 경우 ‘시간’이라는 기회비용 말고는 다른 큰 타격은 없습니다.

따라서 미래의 무료 어플 수익 창출 가능성을 보고 한번 도전해 보는 것이 어떨까요? 만약에 개발을 했다면 홍보 기회를 드리겠습니다. 성공하면 댓글로 앱수익 인증을 해주세요!


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