쉽게 접근 할 수있는 플랫폼

마지막 업데이트: 2022년 2월 1일 | 0개 댓글
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새로운 차원의 생산성 제공하기

iPadOS 16에 도입된 새로운 생산성 기능 덕분에 iPad가 더욱 다재다능해졌습니다. 최첨단 협업 경험을 제공하고, 더 유능하고 직관적인 앱 및 강력한 프로급 작업 흐름을 빌드해 보십시오. iPad에서 멀티태스킹하는 완전히 새로운 방법인 스테이지 매니저를 사용자가 최대한 활용할 수 있도록 외장 디스플레이를 완벽하게 지원하면 앱 경험을 대형 화면에서 제공할 수 있습니다. 또한 새로운 API 및 기능을 사용하여 사용자가 더 많은 일을 해내도록 도울 수 있습니다. 최신 핵심 기술에 대해 알아보십시오.

데스크탑급 iPad 앱 빌드하기

외장 디스플레이 지원

모든 기능을 갖춘 외장 디스플레이 지원 덕분에 데스트탑급 작업 흐름이 가능하며, 동시에 멀티태스킹 경험이 개선되어 중요한 앱과 콘텐츠를 펼쳐 두고 쉽게 접근할 수 있습니다. 앱의 UI를 최적화하여 동적인 윈도우 크기 조정을 지원하고 더 큰 화면에서도 멋지게 선보일 수 있습니다.

편집자 스타일 탐색 막대

Mac 도구 막대의 유연성을 iPad에서도 사용하고, 완벽한 맞춤화가 가능한 새로운 편집자 스타일 탐색 막대를 사용하여 강력한 문서 편집 앱을 빌드해 보십시오. 사용자가 한 번의 탭으로 일반적인 편집 작업을 사용하도록 할 수 있습니다. 빠른 동작으로 제목 메뉴를 추가하여 문서를 이동, 복제, 이름 변경, 내보내기, 공유 및 드래그할 수 있습니다.

향상된 텍스트 편집 메뉴

사용자 입력 유형(터치 또는 포인터)에 따라 시각적으로 조정되는 향상된 텍스트 편집 메뉴를 도입하여 매끄러운 텍스트 편집 경험을 만들어 보십시오.

찾기 및 대치

텍스트에 '찾기 및 대치'를 지원해 보십시오. 텍스트 보기를 구성하여 하나의 API로 표준 시스템인 찾기 패널을 열고 맞춤형 텍스트 구현을 위해 새로운 찾기 상호작용을 활용할 수 있습니다.

인라인 검색

새로운 인라인 검색 UI를 사용하여 콘텐츠 검색 기능을 개선해 보십시오. 사용자가 개발자의 콘텐츠를 더 빨리 찾을 수 있도록 검색 제안을 제공할 수 있습니다.

앱 Intent

사용자가 음성 또는 탭으로 앱과 관련된 작업을 빠르게 완수하도록 도울 수 있습니다. 앱 Intent는 멋진 작업을 더 빠르고 쉽게 빌드할 수 있도록 설계된 새로운 Swift 전용 프레임워크이며 이를 사용하여 새로운 앱 단축어를 빌드할 수 있습니다. 앱 단축어는 사용자가 따로 설정할 필요 없이 앱이 iOS, iPadOS 또는 watchOS에 설치되는 즉시 사용할 수 있으며 단축어 앱, Spotlight 및 Siri에서 실행할 수 있습니다. 매개 변수 및 동의어를 지원하는 앱 단축어를 사용하면 사람들이 Siri를 통해 앱과 보다 자연스럽게 상호 작용할 수 있습니다.

매우 디테일한 3D 도시 경험을 포함하여 완전히 새로워진 지도를 최대한 활용하십시오. 3D 지도와 원활하게 통합되는 오버레이를 사용하여 데이터를 시각화할 수 있습니다. 새로운 Selectable Map Features 쉽게 접근 할 수있는 플랫폼 및 Look Around API를 사용하여 상호작용하고 몰입할 수 있는 경험을 만들어 보십시오. 새로운 Maps Server API를 사용하여 성능을 향상하고 데이터 사용을 줄이며 베터리 사용 시간을 개선할 수 있습니다.

앱 내 구입

새로운 API 및 향상된 최신 기능을 사용하여 더 나은 앱 내 구입 경험을 만들어 보십시오. 이제 App Store Connect에서 Xcode로 앱 내 구입 상품 동기화, StoreKit 메시지 시트가 앱에 표시되는 시점 제어, 앱 내에서 프로모션 코드 사용 시트 표시 등 다양한 기능을 사용할 수 있습니다. 테스트 알림 요청은 물론 샌드박스 환경 및 Xcode에서 추가적인 앱 내 구입 시나리오 테스트와 같은 새로운 테스트 기능을 활용하면 사용자들에게 훌륭한 경험을 제공했다고 확신할 수 있습니다.

Metal 3

Metal에서는 Apple 플랫폼에서 오버헤드가 낮은 API, 풍부한 셰이딩 언어, 그래픽과 컴퓨팅 간의 긴밀한 통합 및 탁월한 GPU 프로파일링 및 디버깅 도구를 제공하여 하드웨어 가속 그래픽을 지원합니다. Metal 3에는 게임 및 전문가 앱에서 Apple Silicon의 잠재력을 완벽하게 활용할 수 있는 강력한 기능이 도입되었습니다. 고해상도 그래픽을 더 짧은 시간 안에 렌더링하고, 리소스를 더 신속하게 로딩하며, GPU로 머신 러닝 네트워크를 학습시킬 수 있습니다.

WeatherKit

사용자가 최신 정보를 확인하고 안전하게 미리 대비하는 데 도움이 되는 다양한 데이터를 포함하여 중요한 날씨 정보를 앱 및 서비스에 제공해 보십시오. 플랫폼에 특화된 Swift API를 활용한 앱과 REST API를 활용한 기타 플랫폼에서 WeatherKit을 쉽게 사용할 수 있습니다.

RoomPlan

ARKit에 기반한 RoomPlan에서는 새로운 Swift API로 iPhone 및 iPad에서 카메라와 LiDAR 스캐너를 사용하여 방의 크기 및 가구 유형과 같은 핵심 특성이 포함된 3D 평면도를 생성합니다.

ARKit 6

ARKit 6에는 4K 비디오가 도입되어 AR 체험을 하면서 놀라운 고해상도 비디오를 캡처할 수 있으므로 전문적인 비디오 편집, 영화 제작, 소셜 미디어 앱 등에 제격입니다. 비디오 및 캡처 기능에 HDR 비디오 및 고해상도 배경 이미지 캡처 지원이 추가되었습니다. ARKit 6에서는 몬트리올, 시드니, 싱가포르, 도쿄와 같은 새로운 도시에 위치 앵커를 사용할 수 있으며, 모션 캡처 기능도 향상되었습니다.

머신 러닝

Core ML에서는 Instruments 및 성능 보고서를 Xcode에 추가하므로 ML에 기반한 기능을 분석할 수 있습니다. 새로운 Float16 데이터 유형, 효율적인 출력 백업, 희소 가중치 압축, 메모리 내 모델 지원, CPU 및 Neural Engine으로 컴퓨팅을 제한하는 새로운 옵션을 사용하여 Core ML 통합을 최적화해 보십시오.

Create ML API를 활용하는 동적인 앱 기능을 빌드하여 사용자 입력 또는 기기 내의 동작으로 모델을 직접 학습시키면 사용자의 개인정보를 보호하면서 맞춤형 및 적응형 경험을 제공할 수 있습니다. 새로운 Create ML Components 프레임워크를 사용하여 다양한 ML 빌딩 블록 세트를 결합하면서 맞춤형 모델과 학습 파이프라인을 정의해 보십시오.

SharePlay

사용자는 SharePlay 덕분에 FaceTime에서 바로 경험을 공유할 수 있으며, 이제 메시지 앱에서도 공유할 수 있습니다. iOS 및 iPadOS에서는 FaceTime 제어 설정에도 SharePlay 지원 앱이 표시되기 때문에 앱에서 제공하는 공유 경험을 사용자가 쉽게 찾을 수 있습니다.

나와 공유된 항목

새로운 Shared with You 프레임워크 및 Collaboration API를 사용하여 앱에서 제공하는 협업 경험을 메시지 앱 및 FaceTime에서도 제공하고, 앱 내의 새로운 나와 공유된 항목 섹션에서 사용자가 메시지 앱에서 공유한 앱의 콘텐츠를 강조 표시할 수 있습니다.

Focus Filter API

이제 집중 모드 필터를 사용하면 사용자가 설정해 놓은 집중 모드를 기반으로 앱 내에서 사용자와 관련된 것들만 보여 줄 수 있으므로 집중 모드 설정에 방해가 되지 않을 수 있습니다. 또한 특정 집중 모드 설정은 앱에 노출되지 않기 때문에 개인 정보도 보호할 수 있습니다.

계정 인증에 대한 업계 표준을 기반으로 하는 패스키는 암호를 암호화 키 쌍으로 대체하여 암호를 사용하기 쉽고 훨씬 더 안전하게 만듭니다. 암호 없이 모든 플랫폼에서 앱과 웹 사이트에 간편하고 안전하게 로그인할 수 있는 패스키를 도입해 보십시오.

ScienceTalks

2013년 도쿄에서 발족된 ScienceTalks는 연구자, 정책 입안자 및 관료 등 과학 분야의 여러관계자들이 참여하는 커뮤니티 이자 플랫폼입니다. 웹사이트, ScienceTalks Magazine (구 블랑카 (Blank:a)) 및 산업계 대상 행사들을 통해, 과학에 관한 논의가 다양한 계층들을 대상으로 널리 퍼질 수 있게 지원하고자 합니다.

2019년 ScienceTalks는 중국의 연구자 커뮤니티와의 교류를 위해 ScienceNet.cn과 제휴했습니다.

과학에 매일 직접적으로 관여하는 사람들부터 그 과정을 촉진하는 사람들에 이르기까지 모든 사람들이 과학에 더 쉽게 접근할 수 있고 흥미를 느낄 수 있도록 기여하고자 합니다.

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Online offering 새누리교회 온라인 헌금을 통해 정성껏 준비한 예물을 하나님께 봉헌 할 수 있습니다.

  • 01. 온라인 교회 웹사이트를 통한 온라인 헌금 선교 작성 헌금은 이곳에서 해 주시기 바랍니다. 계좌이체가 불가능한 경우에는 웹사이트를 통한 십일조, 주일, 감사 헌금도 가능합니다.
    온라인 헌금하기
  • 02. 계좌이체 Zelle를 통한 헌금 Zelle를 통해 헌금 가능한 은행
    Bank of America, Chase, Citi, Capital One, Fifth Third Bank, First Tech, FirstBank 등 Recipient (수취인 설정)
    1. Business 선택
    2. Business Name : New Community Baptist Church
    3. E-mail : [email protected]
    4. Message : 이름 + 헌금번호 + 헌금의 종류 (Tithe, Thanksgiving, Sunday, Mission) ex) Honggildong이름 01234헌금번호 Tithe헌금종류
  • 03. 우편 체크를 작성하여 우편으로 발송 Payable to
    NCBC 보내실 곳
    새누리 교회 (New Community Baptist Church) 1250 West Middlefield Road, Mountain View, CA 94043

팬데믹 이후 교회헌금의 트랜드가 급변하였습니다! 펜데믹으로 교회를 나올 수 없는 성도들이 PayPal, Venmo, Zelle, Tithe.ly 등 다양한 헌금플랫폼을 통해서 헌금을 드립니다. 퓨 리서치 센터에 따르면 미국인의 77%가 스마트폰을 소유하고 있어 온라인 결제에 익숙한 세대는 전통적인 방법보다 쉽게 헌금 할 수 있는 방법을 선택하고 있습니다. 65세 쉽게 접근 할 수있는 플랫폼 이상의 미국인 중 42%가 50~64세 중 74%가 스마트폰을 가지고 있어 팬데믹 이후 스마트폰을 사용하는 54%의 사람들이 온라인헌금 플랫폼을 통해 서 헌금 을 드리고 있습니다. 팬데믹 이후 온라인헌금은 교회헌금의 트렌드가 변화하였습니다! 펜데믹 기간 동안 온라인헌금을 통한 우리의 기부는 약 70 % 이며 나머지는 우편이나 개인 방문으로 헌금을 드립니다. 나는 그것을 사업이라고 부르지 않습니다. 나는 그것을 사역이라고 부릅니다.
- 제프 이튼 -
우리 교회는 12개월 이상 온라인헌금을 통해서 유용하게 헌금 을 드릴 수 있었으며, 온라인헌금 플랫폼은 사용이 간 편하고 다 양한 헌금과 기부를 드릴 수 있으며 디지털 시대에 온라인헌금 앱은 필수입니다.
- 조 스톱 펠 바인 -
온라인헌금을 사용한 결과 교회헌금은 10%이상 증가했으며 그것은 젊은 세대가 쉽게 접근할 수 쉽게 접근 할 수있는 플랫폼 있는 방법이며, 전통 적인 방법을 통해서 헌금을 드렸던 세대들에게도 열렬한 환영을 받았습니다.
- 레이 샬크 -


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Place

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t

Brand --> Brand 2022-05-11

디깅? 데뷔? 다 되는 플랫폼, 바운드

새롭고 창의적인 콘텐츠가 생산되는 이곳

과거에는 후발주자가 뛰어들면 레드 오션이 된다는 식의 우려가 많았지만, 이제는 오히려 파이어니어가 더 좋은 모습을 한 경쟁자에게 밀려나기도 한다. 숏폼 시장 역시 마찬가지다. 과거에는 틱톡이라는 매체 하나가 절대적인 것처럼 보였지만, 이제는 인스타그램부터 유튜브까지 많은 곳에서 숏폼 콘텐츠가 공유되고 있다. 오늘 소개할 이곳은 앞서 이야기한, 다소 광대한 범위를 대상으로 하는 기존의 플랫폼과는 다르다. 오히려 그래서 더욱 매력적이다. 특정 장르 음악, 특정한 스타일이나 분위기를 즐기는 이들은 물론 콘텐츠를 제작하는 이들에게도 좋은 혜택을 제공하는 플랫폼, 바로 바운드다.

바운드 앱 아이콘

바운드 플랫폼 화면

바운드는 올해 1월에 애플리케이션의 형태로 출시되었고, 보컬이 담겨있지 않은 반주 음원인 비트 위에 다양한 영상 콘텐츠를 제작할 수 있게 제작되었다. 사용자는 바운드가 제공하는 비트에 랩, 노래, 댄스 등 다양한 퍼포먼스를 자유롭게 촬영해 음악, 영상 콘텐츠를 손쉽게 제작할 수 있다. 바운드가 제공하는 비트는 300여 곡 이상의 엄선된 국내 정상급 프로듀서들의 독점 제공 비트인데, 실제로 활발하게 힙합 음악 시장에서 활동 중인 이들의 비트에 쉽게 접근할 수 있고, 그것을 직접 사용할 수 있다는 점에서 장점을 지니고 있다. 여기에 있는 멀티트랙 레코딩 스튜디오 기능을 통해 1차원적으로 보컬이나 랩을 녹음 기능으로 담듯 하는 것이 아니라 완성된 하나의 음악을 만드는 것처럼 음성 보정 기술은 물론 음악 내에 다양한 장치를 담아낼 수 있다.

바운드 실제 유저들이 만든 콘텐츠 화면

그래서 바운드 내에는 뛰어난 실력을 지닌 플레이어들이 빠르게 모여드는 중이다. 랩을 하는 이들부터 보컬을 선보이는 이들은 물론 여러 장르의 댄서까지 모여 오리지널 비트에 각자의 작품을 만든다. 힙합, 알앤비 음악이나 춤을 좋아하는 유저들은 바운드에서 다양한 콘텐츠를 어렵지 않게 즐길 수 있고, 또 동시에 좋은 콘텐츠를 생산해 내기도 한다. 여기에 바운드 내에서 허클베리피, 쿤디판다, 던밀스, 재하 등 음악 시장에서 높은 입지를 지닌 이들과 함께 작업하거나 정식으로 음원을 발매할 수 있는 제공해 주기도 한다. 플랫폼 내 이벤트를 통해 유저들은 정식으로 음악 시장에 뛰어들 수 있기도 한데, 오리지널 음원 발매 프로젝트를 쉽게 접근 할 수있는 플랫폼 통해 신인 발굴과 함께 음원 유통으로도 활동을 이어준다.

바운드 프로모션 이미지

바운드의 매력은 유저를 통해 끊임없이 새로운, 그리고 창의적인 콘텐츠가 생산된다는 것이다. 생산된 콘텐츠를 통해 유저는 세상 밖으로 자신을 드러내고 가치를 형성할 수 있다. 여기에 바운드 플랫폼은 유저가 직접 본인의 창작물에 대한 저작권을 보유할 수 있다는 점에서 기존의 소셜 플랫폼과 큰 차이를 보인다. 더 나아가 결과물로부터 발생하는 저작권 수익을 창작자(유저)와 비트메이커 모두에게 제공하고 있다. 기존 플랫폼이 이벤트를 통해 창작자들에게 단편적인 수익을 제공하는 반면, 바운드는 본인만의 창작물이 바로 저작권으로 연결되는 시스템을 통해 창작자들이 저작권을 직접 보유하고 관련 수익을 창출할 수 있도록 한다.

바운드 플랫폼 사용 예시 이미지

앞서 언급한 것처럼 여기에는 랩만 있는 것도 아니다. 숏폼 콘텐츠 중 많은 사랑을 받는 형태가 아무래도 춤인데, 기존 수많은 챌린지도 댄스라는 포맷으로 이어져 온 것은 물론 타 플랫폼에서도 각자의 댄스를 담은 콘텐츠는 많은 사랑을 받는 중이다. 하지만 기존 플랫폼이 여러 콘텐츠가 섞여 양질의 콘텐츠를 찾기 힘들거나 댄스 콘텐츠만을 감상할 수는 없는데 반해 이곳에서는 종종 만나볼 수 있다. 여기에 바운드 SNS 채널 에서는 직접 좋은 콘텐츠를 찾아서 알려주기도 하니, 어떤 콘텐츠부터 봐야 할지 모르겠다면 인스타그램 계정에서 추천하는 유저부터 하나씩 팔로우해보는 것도 좋은 방법일 것이다.

익스클루시브 비트를 제공한 프로듀서들의 프로필

바운드의 매력은 유저의 가치를 높여주고 그로 인해 활발하게 만들어지는 것에 있다. 아직 론칭한 지 얼마 되지 않았기에 이른 감은 있지만 추후 스타플레이어가 등장하고 바운드를 통해 나온 음원의 완성도가 높다는 것이 알려지게 되면, 그리고 그 음원이 주목을 받게 될 것을 생각하면 앞으로 플랫폼의 가치는 더욱 커질 가능성이 높다. 지금까지 한국 힙합, 알앤비 음악 시장에서 각자가 자신의 기량을 자랑하기 위해 커뮤니티의 게시판을 활용해왔다면, 이제는 그보다 좀 더 높은 완성도로 쉽게 도전할 수 있게 되었다. 새로운 음악을 찾아 나서는 음악팬들도, 혹은 신선한 인물을 찾는 업계 관계자에게도 관심을 가질 수밖에 없는 플랫폼이다. 물론 모든 유저 기반의 사용자 제작 콘텐츠 플랫폼이 그렇듯 모든 콘텐츠가 재미있고 멋질 수는 없지만, 특정 카테고리를 좋아하는 이들에게는 100평의 백사장에서 진주를 찾는 것과 10평의 백사장에서 진주를 찾는 것이 다르듯 큰 도움이 된다. 특히 국내 음악 시장은 그 규모가 최근 크게 상승 중이다. 이러한 과정 속에서 바운드는 과연 유저와 플랫폼, 그리고 시장이 얼마나 시너지를 낼 쉽게 접근 할 수있는 플랫폼 수 있을지 지켜봐야 할 만큼의 매력이 있다.

창작을 통해 수익을 얻는 C2E(Create to Earn) 생태계 구축이 가속화될 전망이다.

창작자가 중심이 되는 ‘크리에이터 이코노미’ 시대가 눈앞에 다가오면서다. 누구나 직접 콘텐츠를 제작·공유하며 수익까지 창출할 수 있는 새로운 생태계가 활성화되고 있다.

C2E 모델이 주목받게 되자 텍스트부터 이미지, 동영상, 상품 등 여러 형태의 콘텐츠를 생산하면 이에 대한 쉽게 접근 할 수있는 플랫폼 쉽게 접근 할 수있는 플랫폼 보상을 제공하는 수익형 서비스들이 함께 등장하고 있다.

리뷰 영상을 직접 만드는 ‘리뷰 크리에이터’가 돼 수익을 내는 리뷰 커머스 플랫폼부터 가상세계 속 캐릭터나 아이템을 제작할 수 있는 플랫폼까지 다양하다.

20일 관련 업계에 따르면 인덴트코퍼레이션이 운영하는 글로벌 숏폼 영상 후기 커머스 플랫폼 스프레이는 영상 후기로 구성된 소셜미디어 형식의 서비스를 제공한다.

이용자들은 SNS를 구경하듯 영상 리뷰를 보며 자신의 취향·상황에 맞는 제품을 발견하고 구매까지 할 수 있다.

리뷰를 올린 리뷰어들은 자신이 올린 동영상 리뷰를 통해 제품 판매가 발생했을 경우 판매에 기여한 만큼 금전적인 보상을 받을 수 쉽게 접근 할 수있는 플랫폼 있다.

이용자 누구나 쉽게 접근할 수 있는 리뷰를 콘텐츠화한 셈이다. 리뷰가 수익을 창출하는 새로운 판로로 떠오른 모양새다. 스프레이는 론칭 2개월이 지난 시점에 플랫폼 내 하루 최고 거래액으로 7000만원을 돌파했다.

나만의 개성을 담아낸 상품을 제작해 수익을 얻을 수 있는 플랫폼도 있다.

핸드허그가 운영하는 크리에이터 커머스 플랫폼 젤리크루는 1인 작가들이 크리에이터로서 제작한 문구·생활잡화를 주요 상품으로 선보인다. 크리에이터들은 상품을 직접 제작·판매해 수익을 낼 수 있다.

젤리크루는 온라인과 오프라인 판매를 동시에 하고 있다. 상품을 제공하는 300여팀의 크리에이터에게 돌아간 누적 정산액이 40억원을 넘어섰다.

C2E 모델을 가장 적극적으로 구축하고 있는 곳으로는 단연 메타버스(확장가상세계)다. 최근에는 가상세계 속 캐릭터, 아이템, 게임 등을 제작하는 크리에이터들의 활약이 두드러지고 있다.

글로벌 크리에이티브 스튜디오인 라인프렌즈는 IPX로 사명을 변경하고 디지털 지식재산권(IP) 기반의 메타버스와 NFT(대체불가토큰) 비즈니스를 추진하고 나섰다. IPX는 디지털 캐릭터 IP를 제작해 수익화하는 플랫폼 프렌즈 출시를 준비 중이다.

이용자들은 프렌즈에서 약 500개의 파츠와 옵션을 이용해 자신만의 개성이 담긴 캐릭터를 제작할 수 있다. 이런 옵션을 조합해 생성할 수 있는 캐릭터 모양은 1억개가 넘는다.

이처럼 이용자가 제작한 캐릭터를 NFT로 만들어 IP 비즈니스에서 자유롭게 활용할 수 있도록 한다는 방침이다.

캐릭터들이 입고 활용할 수 있는 아이템을 제작하는 크리에이터들도 있다.

네이버제트의 메타버스 플랫폼 제페토는 현재 전 세계 200여개 국가에서 서비스 중이다. 올해 3월 기준 누적 가입자 3억명을 달성했다.

이 가운데 제페토 내 아바타 아이템을 만들고 수익을 창출할 수 있는 창작 플랫폼 제페토 스튜디오에는 200만명이 넘는 크리에이터가 가입해 있다.

이들은 아이템을 디자인하고 제작해 판매할 수 있다. 이렇게 판매된 아이템들은 6800만개가 넘는다. 현실 세계에서는 쉽게 도전하지 못하는 의상, 아이템을 메타버스 속 캐릭터를 통해 입어보면서 만족을 느끼는 이들이 늘어난 것으로 풀이된다.

현재 쉽게 접근 할 수있는 플랫폼 쉽게 접근 할 수있는 플랫폼 제페토에는 월 수천만원의 수익을 올리는 크리에이터들도 등장하고 있다. 유명 크리에이터 렌지는 GS25, 브랜드코퍼레이션 등 다양한 기업과 협업하는 제페토 마케팅에 참여했다.

로블록스에서는 게임 제작을 통한 수익 창출이 가능하다. 로블록스 내 개발자로 불리는 이용자들은 플랫폼에서 제작한 게임을 유통하고 이에 대한 보상을 획득할 수 있다.

특히 로블록스 내에서는 가상화폐인 ‘로벅스’를 수익으로 제공하는데 개발자들은 수익 대부분(70%)을 얻게 된다.

게임 기업 크래프톤은 개방형 게임·콘텐츠 플랫폼 ‘3D월드 크립토 메타버스’를 준비하고 있다.

크래프톤이 게임 창작 틀과 도구를 제공하고 이용자가 자유롭게 게임을 만들어 올릴 수 있는 구조다. 기업이 아니라 다른 이용자가 만든 게임을 즐기고 이용자끼리 콘텐츠를 거래할 수도 있다.

인스타그램은 크리에이터들의 브랜드 협업 및 수익 창출을 지원하기 위한 교육 프로그램 ‘메타 크리에이터 비즈니스 스쿨 2022’을 오는 22일 개최한다.

이번 행사는 인플루언서 콘텐츠 마케팅 플랫폼 태그바이(TAGby) 협업 및 디지털 엔터테인먼트 기업 샌드박스네트워크 소속 크리에이터를 대상으로 온·오프라인에서 진행된다.

행사에서는 브랜드와 크리에이터 모두 돋보이는 릴스 제작 팁, 브랜디드 콘텐츠 광고 등 브랜드 협업 시 크리에이터가 활용 가능한 인스타그램 기능 사용법 등이 소개된다.

아울러 브랜드와 크리에이터들 사이 향후 협업을 위한 만남의 기회가 준비돼있다. 인플루언서 콘텐츠 마케팅에 관심이 많은 브랜드 두 곳의 담당자가 직접 행사에 참석해 진행 예정인 캠페인을 공유하고 추후 협업을 위한 크리에이터를 공개 모집할 예정이다. 참여 브랜드는 행사 당일 현장에서 공개된다.

업계 관계자는 “C2E 생태계 구축 속도가 빨라지고 있다”며 “금전 보상을 원하는 이용자들이 양질의 콘텐츠와 정보를 쏟아내면 서비스에 대한 소비자 충성도가 올라갈 것”이라고 말했다.


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