투자 토너먼트

마지막 업데이트: 2022년 7월 6일 | 0개 댓글
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▲ 경로별 주식 관련 정보이용 [한국언론진흥재단 제공]

미투온은 자회사 미투젠과 공동개발한 NFT·P2E 게임 ‘포켓배틀스 NFT War’의 글로벌 버전을 정식 론칭했다고 28일 밝혔다.

미투온 그룹의 IP를 활용한 첫 캐주얼 전략 배틀 NFT·P2E 게임인 ‘포켓배틀스 NFT War’는 지난해 12월 론칭하고 글로벌 서비스중인 포켓배틀스를 미버스 메인넷에 온보딩함으로써 NFT·P2E 글로벌 버전으로 새롭게 출시되었다. 한국과 중국을 제외한 해외 전지역에서 안드로이드(AOS)와 애플 운영체제(iOS) 게임 서비스를 시작한다.

포켓배틀스 NFT War는 등급별 다양한 영웅과 용병 캐릭터를 수집하고 육성하여 자신만의 강력한 부대를 만들어 전투를 하는 게임으로, 총 12종의 영웅 NFT와 19종의 일반 영웅, 그리고 39종의 용병으로 조합을 할 수 있다. 다양한 종류의 신규 영웅 및 용병과 NFT영웅이 지속적으로 추가될 예정이다.

포켓배틀스 NFT War는 게임 유틸리티 토큰인 ‘포켓토큰’(PKT)이 도입된다. 유저는 게임 플레이를 통해 ‘포켓스톤(PKS)’이라는 게임내 재화 아이템을 획득하고, 이를 ‘포켓토큰’으로 교환할 수 있으며, 탈중앙화거래소인 미버스덱스에서 ‘포켓토큰’을 ‘USDC’로 교환할 수 있다. 또 ‘포켓토큰’으로 교환하지 않은 ‘포켓스톤’은 캐릭터의 능력치를 상승시킬 수 있는 아이템을 구매하거나 영웅 육성 등에 사용할 수 있다. 더불어 NFT 영웅은 미버스 NFT 마켓플레이스를 통해 거래할 수도 있다. 종류와 등급에 따라 획득되는 NFT영웅은 희소성이 높아 NFT 거래시 매력적인 상품이 된다.

NFT를 보유한 유저는 일일퀘스트, 통합아레나, 영웅 NFT 보유자 대상 토너먼트인 ‘포켓 챔피언십(Pocket Championship)’에 참가할 수 있다. 전 세계 유저들이 토너먼트를 통해 분기별 총 24만불 상당의 상금을 획득할 수 있다. 뿐만 아니라 영웅 NFT를 보유하지 않은 유저들도 데일리 퀘스트 보상과 마스터 리그 보상을 통해 일일, 주간보상을 획득할 수 있다.

미투온 손창욱 대표이사는 “미투온 그룹의 블록체인 메인넷 미버스에 온보딩되는 첫번째 NFT·P2E 프로젝트 포켓배틀스 NFT War를 글로벌 유저들에게 선보이게 되어 매우 기쁘게 생각한다”며, “NFT와 게임을 접목해 제대로 된 토큰 경제 시스템을 발휘할 수 있도록 포켓배틀스 NFT War의 게임 매력도를 높이고, 글로벌 유저들이 재미있게 즐길 수 있는 게임을 만들기 위해 최선을 다하겠다”고 밝혔다.

주식 투자자 10명 중 6명이 주식 관련 '언론보도'가 투자에 도움이 된다고 생각하고 있는 것으로 나타났다.

한국언론진흥재단(이사장 표완수)은 언론의 주식 보도를 비롯해 주식 관련 정보에 대한 이용자들의 인식과 행동을 알아보기 위해 주식 뉴스 이용자 1,000명을 대상으로 설문조사를 실시했다. 조사는 지난 7월15~19일간 성별,연령대별로 이뤄졌다.

조사 결과, 주식 뉴스를 보고 있는 것으로 확인된 1000명의 응답자 중 95.2%가 투자 경험이 있는 것으로 나타났다. 이 중 22,3%는 ‘활발한 거래 중’이라고 답했으며 64.0%는 ‘정보는 찾아보지만 거래는 활발히 하지 않는다’고 답했다.

▲ 경로별 주식 관련 정보이용 [한국언론진흥재단 제공]

▲ 경로별 주식 관련 정보이용 [한국언론진흥재단 제공]

언론보도가 주식투자에 도움이 되느냐는 질문에, 응답자의 61.9%가 '도움이 된다'고 답했다. 반면 38.1%는 '도움이 되지 않는다'고 응답했다.

조사 대상 중 64.2%는 자신이 ‘주린이’라고 생각하고 있는 것으로 조사됐다.

동·서학 개미에 대해서는 응답자의 46.8%가 동학개미로, 26.3%는 서학개미라고 답했다.

주식관련 정보 신뢰도에 대한 조사도 이뤄졌다.

▲ 언론보도가 주식투자에 도움이 된다는 인식 [한국언론진흥재단 제공]

▲ 언론보도가 주식투자에 도움이 된다는 인식 [한국언론진흥재단 제공]

응답자들 투자 토너먼트 중 72.2%가 ‘증권사 사이트·웹’을 가장 많이 신뢰하는 것으로 조사됐으며 이어 2위 ‘경제 전문 TV 채널’(69.8%), 3위 ‘언론보도’(64.8%), 4위 ‘주식 관련 책’(63.4%), 5위 ‘애널리스트 리포트’(57.7%), 6위 ‘주식 및 투자 전문 사이트·앱’(57.5%) 순으로 나타났다.

주식 투자자들이 가장 관심을 갖고 있는 분야 1위는 ‘국내 증시 현황’(90.3%)이며 2위는 ‘정부의 경제정책’(83.2%), 3위 ‘주식시장에 영향을 미치는 각종 경제지표 및 전망’(81.9%), 4위 ‘글로벌 증시 현황’(78.7%) 등이 뒤를 이었다.

[조사방법] 한국언론진흥재단 미디어연구센터에서는 언론의 주식 보도를 비롯해 주식 관련 정보에 대한 이용자들의 인식과 행동을 알아보고자 20~50대 1,000명을 대상으로 온라인 설문조사를 실시했다. 응답자는 설문조사 전문업체 ㈜엠브레인퍼블릭의 패널에서 성별, 연령대 및 거주지역을 기준으로 할당해 모집했다. 표본오차는 95% 신뢰수준에서 ±3.0% 포인트다. 자세한 내용은 ‘미디어 이슈(Media Issue)’ 8권 4호에서 확인할 수 있다.

[LCK, 이렇게 바뀐다]③지정선수 특별협상으로 본 '이적시장'

2012년부터 시작한 '리그 오브 레전드'(LoL)의 한국 e스포츠는 다양한 변화를 맞이했다. 스프링, 서머, 윈터 등 1년에 세 번 치뤄졌던 토너먼트 형태의 운영은 2015년 들어 풀리그 체제로 바뀌며 스프링과 서머 2회로 개편됐다. 현 대회 명칭인 LCK도 2015년에 도입됐고 성적에 따라 1·2부 리그를 오가는 승강제도 해당 시기부터 운영됐다.

가장 큰 변화는 리그 운영 주체로, 2019년부터 게임 개발 및 운영사인 라이엇 게임즈가 리그 운영을 직접 담당하게 됐다. 지난해 스프링 시즌부터는 '프랜차이즈 제도'를 운영하며 수익화 모델을 재편했다. 기존에는 승강제를 통해 팀 성적에 따라 상위리그와 하위 스플릿을 오가는 구조로 운영됐지만, 프랜차이즈 제도가 도입되면서 LCK 참여 기업을 선정하는 방식이 도입됐다. 승강제 구조에서 거대 스폰서를 마련하기 어려웠던 단점을 보완하는 한편 자본력을 무기로 팀 전력을 보강해 리그 경쟁력을 강화한다는 취지였다.

지난 27일 치른 경기를 통해 2022 LCK 서머 1위에 오른 T1 선수들. (사진=T1) LCK는 프랜차이즈를 도입한 지 1년이 지난 시점에서 또 한 번 신규 제도 도입을 예고했다. 이런 배경에는 프랜차이즈 도입으로 인한 변수가 주효하다. 프랜차이즈는 LCK와 구단의 수익화를 위해 도입한 비즈니스 모델(BM)인데, 승강제가 사라지면서 사실상 팀 전력이 고착화되는 현상이 발생했다. 당연히 하위리그에서 LCK로 승격된 후 리그 정상을 차지하는 '언더독의 반란'도 없었다.

특히 이른바 '에이스'로 통하는 거물급 선수를 영입하는 과정에서 연봉 인플레이션이 발생하며 몸값이 천정부지로 올랐고, 프랜차이즈 기업 규모나 지원 형태에 따라 전력 차이가 큰 폭으로 벌어지는 결과로 이어졌다. 구단과 리그의 수익화도 기대만큼 높은 성과를 내지 못했고, 선수들의 연봉 인상 현상이 맞물리며 'LCK 엑소더스'(대규모 탈출)를 우려하는 상황까지 벌어졌다. 글로벌 LoL e스포츠의 패권을 LCK와 LPL이 양분한 가운데 엑소더스가 본격화될 경우, LCK 리그 경쟁력이 흔들릴 것이란 목소리도 나왔다.

LCK는 이를 보완하기 위해 올해 스토브리그(11월)부터 순차적으로 신규 제도를 도입한다고 밝혔다. 주목할 부분은 내년부터 적용될 '지정선수 특별협상' 제도다.

지정선수 특별협상 제도는 구단이 특정 선수를 지정하고 연봉 및 처우를 결정하는 형태다. 스토브리그 전 지정선수가 결정되면 LCK 사무국이 이를 외부에 공표하는데, 이 때 해당 선수가 다른 구단과 6일간 협상할 기회가 주어진다. 선수는 최대 3팀의 이적후보팀을 결정한 후 원 소속팀과 재협상을 통해 거취를 결정한다. 지정선수가 이적후보팀으로 이적하면 원 소속팀은 이적료를 받을 수 있고 이를 통해 전력 공백을 피할 수 있다.

관련 제도를 보면 이적 경쟁이 치열하게 펼쳐질 것으로 기대되지만 본질은 구단과 리그의 수익화 확대로 봐야 한다. 일례로 팀 내 에이스를 지정선수로 정할 경우 해당 선수의 몸값에 따라 높은 이적료가 발생한다. 전력 변화를 꾀할 목적으로 지정선수를 정한다면 구단이 가져갈 금액이 높아지고 이적료 수익을 통해 다른 선수를 영입하는 방식이 가능하다.

이정훈 LCK 사무총장(왼쪽)과 이호민 LCK 리그운영팀장이 취재진의 질문을 듣고 있다. (사진=채성오 기자) 이는 구단 의도에 따른 선수 운용이 가능해짐을 의미한다. 에이스의 외부 유출을 막거나 타 팀 상위 전력 선수를 영입할 지에 따라 활용법이 달라지는 만큼 구단간 눈치 싸움이 치열해질 전망이다. 재정이 약한 구단은 올 스토브리그부터 도입되는 '육성권'을 통해 유망주 육성에 몰두하는 한편, 주축 선수를 이적시켜 막대한 이적료 수익을 꾀할 수 있다. 해외 프로스포츠 리그에서 볼 수 있는 '거상'이 LCK 구단에서도 나올 수 있는 셈이다.

'해외 팀으로 이적할 경우 20%의 추가 이적료를 받을 수 있다'는 예외조항도 실효성에 의문을 표하는 목소리가 나온다. LCK 내부에서 이적을 수월하게 하는 한편 엑소더스를 막는 복안을 기대하는 모습이지만 막대한 자본력으로 무장한 해외 구단은 20%의 추가 이적료를 충분히 감수할 수 있다는 이유에서다.

이런 관점에서 직접 대회에 참가하는 '선수'들의 권리가 침해되는 것 아니냐는 비판도 제기됐다. 신규 제도가 LCK 경쟁력을 강화하고 유망주를 '프랜차이즈 스타'로 육성할 수 있는 시스템이지만 다르게 해석하면 선수들의 해외 리그 진출을 막는 모습으로 비쳐질 수 있다.

해당 제도는 LCK에서만 시행될 예정이기 때문에 사실상 해외 리그 선수를 LCK 구단이 영입하는 부분에서도 직·간접적 영향을 줄 수 있다. LCK 선수들의 이적료가 책정되면 이를 본 해외 리그 내 구단들이 자체적으로 선수들의 이적료를 만들 가능성도 적지 않다. 해외 구단이 선수들의 '바이아웃'(일정금액 이상의 이적료를 지불하면 소속 구단과의 협의 없이도 이적할 수 있는 제도)을 만들면 시장 가치보다 높은 이적료를 줘야하는 상황이 발생하는 셈이다.

특히 이번 신규 제도의 경우 기획 단계에서 선수 측 의견이 반영되지 투자 토너먼트 않은 만큼 실제 시행되기까지 크고 작은 진통이 발생할 수 있다. 현재 LCK 내부에 선수협의체도 마련되지 않은 상황에서 지정선수 특별협상 제도가 도입되면 선수 라이프사이클(생명주기)에 영향을 줄 수 있다는 이유에서다.

LCK 측은 지정선수 특별협상 제도의 시행까지 약 1년의 시간이 남은 만큼 선수들에게 해당 제도를 설명할 자리를 만든다는 계획이다.

이호민 LCK 리그운영팀장은 "구체적으로 선수들과 관련 제도에 대해 얘기를 나눈 적은 없다"면서도 "빠르게 구단별로 컨택하고 별도 설명 세션을 만들어 선수들이 궁금해 할 만한 사항을 답변할 것"이라고 설명했다.

[마켓리뷰]데브시스터즈, 우울한 2분기?…디즈니 콜라보 빨랐다면

마켓리뷰는 기업의 분기별 사업활동을 살펴보고 시장 전망을 통해 실적을 예측해보는 코너입니다. 사업 성과와 신사업 계획을 더해 기업 성장 가능성을 짚어봅니다. '쿠키런: 킹덤'의 매출 하향 안정화 기조가 계속되며 데브시스터즈의 성장 동력도 약해진 모습이다. 올 2분기 증권업계는 데브시스터즈의 매출과 영업이익이 감소하며 성장에 제동이 걸릴 것으로 내다봤다. 실적 추이2021 3Q: 매출 671억원, 영업이익 76억원, 당기순이익 62억원 4Q: 매출 1011억원, 영업이익 58억원, 당기순이익 178억원2022 1Q: 매출 607억원, 영업이익 94억원, 당기순이익 83억원 데브시스터즈는 지난해 4분기 쿠키런: 킹덤의 글로벌 이벤트를 통해 매출 1000억원대를 회복했지만 올 들어 기존 게임의 매출 하향 안정화 현상으로 하락세에 들어섰다. 올 1분기 성적표 역시 좋은 편이 아니다. 해당 시기 매출은 607억원을 기록해 전분기보다 40.0% 감소했고 영업이익의 경우 94억원을 기록했다. 영업이익은 글로벌 마케팅이 지난해 4분기 끝나며 관련 마케팅 비용이 축소되는 한편 전분기 인센티브 등 결산비용의 제거 효과가 더해진 것으로 알려졌다. 게임을 통한 매출 감소는 데브시스터즈에게 큰 숙제로 남았다. 이는 데브시스터즈의 매출 구조가 온전히 '게임'에서 나오기 때문이다. 데브시스터즈의 분기보고서에 따르면 올 1분기 데브시스터즈의 매출 99.32%가 '모바일 게임 서비스'와 '게임 내 광고 수익'에서 나왔다. 해당 시기 전체 매출 607억원 가운데 603억원이 게임사업 부문에서 발생한 것으로 집계됐다. 라이선스 상품과 콘텐츠를 포함한 'IP사업 부문'의 매출은 3억원 수준으로 전체 매출의 0.55%에 지나지 않는다. 성장 동력 찾기에 나선 데브시스터즈는 자회사 프레스에이가 개발 중인 신작 '데드사이드클럽'을 여름 시즌에 맞게 출시한다고 밝혔지만 해당 게임이 2분기(3~6월)에 나오지 않은 만큼 다음달 출시가 유력한 상황이다. 실제로 데브시스터즈는 2분기 수익적인 활동이 많지 않았던 것으로 보인다. 눈에 띄는 것은 지난 4월 14일 오픈한 글로벌 쿠키런 스토어 론칭이다. 데브시스터즈 측은 "오픈 후 24시간 동안 16만명이 넘는 순 방문자 수를 기록했다"고 밝혔다. 글로벌 쿠키런 스토어는 전 세계 200여개국을 대상으로 글로벌 배송을 진행했고 해외 사용자 비중만 72%에 달하는 만큼 수익 개선에 일정 부분 영향을 끼쳤을 것으로 예상된다. 2분기 주요 활동4월 7일: 데드사이드클럽, 글로벌 유저 위한 소셜미디어 채널 오픈 14일: 첫 온라인 쇼케이스 '데브나우(DevNow)' 개최 : 글로벌 쿠키런 스토어 론칭 22일: 데드사이드클럽 CBT 마감5월 3일: 데드사이드클럽 미디어 투자 토너먼트 퍼스트 간담회 4일: 컴투스와 쿠키런: 킹덤 유럽 지역 협업 발표 : 쿠키런: 킹덤 대규모 업데이트(쿠키 오디세이) 11일: 1Q 실적 발표 13일: 300명 규모 채용 진행 27일: 쿠키런: 오븐브레이크 업데이트(타올라라! 전설의 보물을 찾아서)6월 3일: 데드사이드클럽, '프리 테스트 위켄드' 진행 10일: 쿠키런 대표 캐릭터 '용감한 쿠키' 생일 이벤트 28일: 쿠키런: 오븐브레이크 업데이트(시즌7 부활하는 용들의 시대!) 그럼에도 불구하고 시장에서는 올 2분기 데브시스터즈의 실적이 전분기보다 나빠졌을 것으로 예상하고 있다. 금융정보업체 '에프앤가이드'에 따르면 올 2분기 데브시스터즈의 실적 추정치는 매출 584억원과 영업이익 64억원 수준이다. 2분기 이후 전망에 대해서는 의견이 분분한 상황이다. 데브시스터즈는 29일 월트디즈니컴퍼니(이하 디즈니)와 캐릭터 콜라보레이션을 진행한다고 밝혔다. 디즈니 IP 기반의 쿠키런: 킹덤 캐릭터가 등장하는 만큼 관련 게임의 매출 신장이 예상되는 대목이다. 관련 업데이트를 통해 쿠키런: 킹덤에 △미키 마우스 △알라딘 △백설공주 △인어공주를 포함한 총 20종 디즈니 캐릭터들이 쿠키 형태로 공개됐다. 여기에 올 여름 시즌을 겨냥한 데드사이드클럽이 출시된다면 게임 부문에서 나오는 매출이 늘어날 것으로 예상된다. 앞서 데브시스터즈는 지난달 데드사이드클럽의 '프리 테스트 위켄드'를 진행하며 출시가 임박했음을 알렸다. 프리 테스트 위켄드는 1차 베타테스트(CBT) 이후 한 달만에 진행한 추가 테스트로, 유저 피드백을 통해 게임을 고도화하기 위한 전략으로 풀이된다. 쿠키런: 킹덤의 디즈니 콜라보레이션과 데드사이드클럽 출시가 3분기를 기대하게 만드는 터닝 포인트지만 그에 따른 영업비용도 큰 폭으로 늘어날 전망이다. 디즈니와 쿠키런: 킹덤의 콜라보레이션에 따른 마케팅 비용과 함께 데드사이드클럽 출시 전 홍보·광고에 따른 영업비용도 증가할 가능성이 높다. 3분기 주요 계획-'데드사이드클럽' 출시-쿠키런: 킹덤 디즈니 콜라보로 인한 수익 확대-브릭시티, 쿠키런: 오븐스매시, 쿠키런: 마녀의 성, 프로젝트B 개발-포괄임금제 폐지 및 조직별 선택적 재택근무 추진 데브시스터즈의 영업비용은 지난해 3분기 595억원을 기록한 후 글로벌 마케팅을 본격적으로 전개한 다음 분기에 957억원 규모까지 확대된 바 있다. 신작이 없었던 올 1분기 영업비용은 513억원대로 감소세를 보였고 2분기에도 이를 유지할 것으로 예상된다. 특히 올 3분기에 디즈니에 지불할 로열티(지급수수료)는 지난 5월 체결한 계약에 따라 절반 정도를 컴투스가 부담하는 만큼 예상보다 큰 폭으로 늘 가능성은 높지 않다. 실제로 데브시스터즈와 컴투스는 계약 당시 유럽 지역 마케팅 비용을 5대5로 부담하는 한편 성과의 경우 6대 4 비율로 나누는 데 합의했다. 변수는 신작 개발에 따른 인건비의 증가폭이다. 김하정 다올투자증권 연구원은 "(쿠키런: 킹덤 공동마케팅 효과가 적용되는 사점에) 유럽지역 및 IP 콜라보 성과 확인 후 (데브시스터즈의)실적 추정치가 상향될 가능성이 존재한다"며 "쿠키런: 킹덤의 유럽 성과가 호조를 보일 경우 컴투스에 대한 관심도 필요하다"고 설명했다.

[LCK, 이렇게 바뀐다]③지정선수 특별협상으로 본 '이적시장'

'리그 오브 레전드 챔피언스코리아'(이하 LCK)가 신규 제도 도입을 통해 '지속가능성'을 확보한다고 밝혔습니다. 신인 발굴을 위한 '육성권' 제도부터 '공인 에이전트 제도화' 및 '지정선수 특별협상'으로 리그 경쟁력을 강화한다는 계획인데요. <블로터>는 LCK의 신규 제도가 리그와 e스포츠업계에 미치는 영향을 다각도로 분석합니다. 2012년부터 시작한 '리그 오브 레전드'(LoL)의 한국 e스포츠는 다양한 변화를 맞이했다. 스프링, 서머, 윈터 등 1년에 세 번 치뤄졌던 토너먼트 형태의 운영은 2015년 들어 풀리그 체제로 바뀌며 스프링과 서머 2회로 개편됐다. 현 대회 명칭인 LCK도 2015년에 도입됐고 성적에 따라 1·2부 리그를 오가는 승강제도 해당 시기부터 운영됐다. 가장 큰 변화는 리그 운영 주체로, 2019년부터 게임 개발 및 운영사인 라이엇 게임즈가 리그 운영을 직접 담당하게 됐다. 지난해 스프링 시즌부터는 '프랜차이즈 제도'를 운영하며 수익화 모델을 재편했다. 기존에는 승강제를 통해 팀 성적에 따라 상위리그와 하위 스플릿을 오가는 구조로 운영됐지만, 프랜차이즈 제도가 도입되면서 LCK 참여 기업을 선정하는 방식이 도입됐다. 승강제 구조에서 거대 스폰서를 마련하기 어려웠던 단점을 보완하는 한편 자본력을 무기로 팀 전력을 보강해 리그 경쟁력을 강화한다는 취지였다. LCK는 프랜차이즈를 도입한 지 1년이 지난 시점에서 또 한 번 신규 제도 도입을 예고했다. 이런 배경에는 프랜차이즈 도입으로 인한 변수가 주효하다. 프랜차이즈는 LCK와 구단의 수익화를 위해 도입한 비즈니스 모델(BM)인데, 승강제가 사라지면서 사실상 팀 전력이 고착화되는 현상이 발생했다. 당연히 하위리그에서 LCK로 승격된 후 리그 정상을 차지하는 '언더독의 반란'도 없었다. 특히 이른바 '에이스'로 통하는 거물급 선수를 영입하는 과정에서 연봉 인플레이션이 발생하며 몸값이 천정부지로 올랐고, 프랜차이즈 기업 규모나 지원 형태에 따라 전력 차이가 큰 폭으로 벌어지는 결과로 이어졌다. 구단과 리그의 수익화도 기대만큼 높은 성과를 내지 못했고, 선수들의 연봉 인상 현상이 맞물리며 'LCK 엑소더스'(대규모 탈출)를 우려하는 상황까지 벌어졌다. 글로벌 LoL e스포츠의 패권을 LCK와 LPL이 양분한 가운데 엑소더스가 본격화될 경우, LCK 리그 경쟁력이 흔들릴 것이란 목소리도 나왔다.LCK는 이를 보완하기 위해 올해 스토브리그(11월)부터 순차적으로 신규 제도를 도입한다고 밝혔다. 주목할 부분은 내년부터 적용될 '지정선수 특별협상' 제도다.지정선수 특별협상 제도는 구단이 특정 선수를 지정하고 연봉 및 처우를 결정하는 형태다. 스토브리그 전 지정선수가 결정되면 LCK 사무국이 이를 외부에 공표하는데, 이 때 해당 선수가 다른 구단과 6일간 협상할 기회가 주어진다. 선수는 최대 3팀의 이적후보팀을 결정한 후 원 소속팀과 재협상을 통해 거취를 결정한다. 지정선수가 이적후보팀으로 이적하면 원 소속팀은 이적료를 받을 투자 토너먼트 수 있고 이를 통해 전력 공백을 피할 수 있다.관련 제도를 보면 이적 경쟁이 치열하게 펼쳐질 것으로 기대되지만 본질은 구단과 리그의 수익화 확대로 봐야 한다. 일례로 팀 내 에이스를 지정선수로 정할 경우 해당 선수의 몸값에 따라 높은 이적료가 발생한다. 전력 변화를 꾀할 목적으로 지정선수를 정한다면 구단이 가져갈 금액이 높아지고 이적료 수익을 통해 다른 선수를 영입하는 방식이 가능하다. 이는 구단 의도에 따른 선수 운용이 가능해짐을 의미한다. 에이스의 외부 유출을 막거나 타 팀 상위 전력 선수를 영입할 지에 따라 활용법이 달라지는 만큼 구단간 눈치 싸움이 치열해질 전망이다. 재정이 약한 구단은 올 스토브리그부터 도입되는 '육성권'을 통해 유망주 육성에 몰두하는 한편, 주축 선수를 이적시켜 막대한 이적료 수익을 꾀할 수 있다. 해외 프로스포츠 리그에서 볼 수 있는 '거상'이 LCK 구단에서도 나올 수 있는 셈이다. '해외 팀으로 이적할 경우 20%의 추가 이적료를 받을 수 있다'는 예외조항도 실효성에 의문을 표하는 목소리가 나온다. LCK 내부에서 이적을 수월하게 하는 한편 엑소더스를 막는 복안을 기대하는 모습이지만 막대한 자본력으로 무장한 해외 구단은 20%의 추가 이적료를 투자 토너먼트 충분히 감수할 수 있다는 이유에서다. 이런 관점에서 직접 대회에 참가하는 '선수'들의 권리가 침해되는 것 아니냐는 비판도 제기됐다. 신규 제도가 LCK 경쟁력을 강화하고 유망주를 '프랜차이즈 스타'로 육성할 수 있는 시스템이지만 다르게 해석하면 선수들의 해외 리그 진출을 막는 모습으로 비쳐질 수 있다. 해당 제도는 LCK에서만 시행될 예정이기 때문에 사실상 해외 리그 선수를 LCK 구단이 영입하는 부분에서도 직·간접적 영향을 줄 수 있다. LCK 선수들의 이적료가 책정되면 이를 본 해외 리그 내 구단들이 자체적으로 선수들의 이적료를 만들 가능성도 적지 않다. 해외 구단이 선수들의 '바이아웃'(일정금액 이상의 이적료를 지불하면 소속 구단과의 협의 없이도 이적할 수 있는 제도)을 만들면 시장 가치보다 높은 이적료를 줘야하는 상황이 발생하는 셈이다. 특히 이번 신규 제도의 경우 기획 단계에서 선수 측 의견이 반영되지 않은 만큼 실제 시행되기까지 크고 작은 진통이 발생할 수 있다. 현재 LCK 내부에 선수협의체도 마련되지 않은 상황에서 지정선수 특별협상 제도가 도입되면 선수 라이프사이클(생명주기)에 영향을 줄 수 있다는 이유에서다.LCK 측은 지정선수 특별협상 제도의 시행까지 약 1년의 시간이 남은 만큼 선수들에게 해당 제도를 설명할 자리를 만든다는 계획이다.이호민 LCK 리그운영팀장은 "구체적으로 선수들과 관련 제도에 대해 얘기를 나눈 적은 없다"면서도 "빠르게 구단별로 컨택하고 별도 설명 세션을 만들어 선수들이 궁금해 할 만한 사항을 답변할 것"이라고 설명했다.

위기의 위메이드? '대작 블록체인 게임'이 필요하다

"지난해 게임업계에서 연봉 일괄 인상 바람이 불 때 유일하게 따라가지 않았던 회사가 위메이드입이다. 지금은 반대로 업계 전반적으로 채용 중단 및 인력 감축 흐름을 보이는 데 저희는 이에 역행해서 사람을 더 뽑으려 합니다. (업계 내 인력 감축으로 인해) 이런 시기에 더 좋은 분들이 (시장에) 나오는 경우도 있기 때문에 적극적으로 채용할 계획입니다."장현국 위메이드 대표는 27일 위메이드 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 이 같이 밝혔다. 인건비 증가 등의 영향으로 전분기 대비 적자로 전환했음에도, 주력 서비스 관련 인력을 추가 충원하겠다는 의지를 내비쳤다. 인건비 투자 계속한다 이날 공개된 위메이드의 2분기 실적을 보면, 전분기 53억원이었던 영업이익이 적자(영업손실 332억5800만원)로 전환했다.위메이드는 사업 확장에 따른 '인건비'와 신작 출시에 투입한 '마케팅 비용'이 전분기보다 큰 폭으로 늘었다고 설명했다. 실제로 해당 기간 위메이드의 영업비용 중 인건비 항목과 마케팅 비용이 포함된 광고선전비가 큰 폭으로 증가했음을 확인할 수 있다. 올 2분기 위메이드의 인건비는 약 562억원으로 지난 분기보다 27% 늘었다. 지난 15일 공개된 '위믹스 3.0' 프로젝트에 따라 자체 메인넷을 구축하는 한편 '위믹스 플레이'(게이밍 플랫폼), '나일'(DAO+NFT 프로젝트), '위믹스 디파이'(탈중앙금융 서비스) 등 위믹스 및 위믹스달러의 활용처가 될 신규 플랫폼을 개발하는 인력이 충원된 것으로 보인다. 위메이드는 이에 그치지 않고 공격적인 인재 영입을 통해 블록체인 시스템을 고도화할 것으로 알려졌다. 지난 1일 테스트넷을 오픈한 만큼 올 3분기 내 자체 메인넷을 정식 출시하기 위한 인원 보강이 예상되는 대목이다. 장현국 대표는 "인건비 관련 일시적 비용이 있었는데 이를 제외하면 지난 분기 80명 정도 인력이 늘었다"며 "이에 따른 경상적 인건비가 30억원 정도 증가했으나 다음 분기에도 인재 채용을 계속할 계획인 만큼 (2분기 수준의)인건비 증가가 예상된다"고 말했다. 미르4 하향 안정화, 대체재 급선무 일각에서는 위메이드가 자체 메인넷을 정식 오픈하면 운영 및 유지·보수가 필요하고, 새롭게 론칭하는 플랫폼과 관련된 기술 인력도 대거 충원돼 내년 초까지 인건비로 지출하는 고정비용이 확대될 것으로 보고 있다. 기술 고도화와 오픈플랫폼 체제를 준비하기 위한 투자도 좋지만, 고정지출이 현재 수준으로 유지되거나 늘어날 경우 적자 구조가 장기화될 수 있다는 이유에서다. 그럼에도 불구하고 위메이드는 인력 충원을 이어가야 하는 상황이다. 이 대목에서 짚고 넘어가야할 부분이 대외적 변수다. 지난 투자 토너먼트 5월 '테라·루나 코인 사태'로 촉발된 가상자산의 신뢰도 하락은 블록체인 기반 사업에 악재로 평가받고 있다. 글로벌 NFT마켓플레이스로 알려진 '오픈씨'마저 거래액이 큰 폭으로 감소하자 전체 인력의 20%를 구조조정하는 등 시장 성장세가 급속도로 위축됐기 때문이다. 업계에서는 이를 '크립토 윈터'(가상자산 시장의 암흑기)로 표현하며 시장환경 개선 가능성을 낮게 점치고 있다. 여기에 지난해 8월 출시한 '미르4 글로벌 버전'의 매출 하향 안정화가 계속되는 부분도 숙제로 남았다. 위메이드의 해외매출은 지난해 4분기 1031억원 수준에서 올 1분기 691억원 수준으로 줄었다. 이어진 2분기에도 미르4 투자 토너먼트 글로벌 버전의 하향 안정화 현상이 지속됨에 따라 해외매출이 454억원 수준까지 떨어졌다. 연내 위믹스에 100개 게임을 온보딩한다는 계획을 발표한 후 관련 게임 라인업이 늘었음에도 불구하고 해외 매출이 지속적으로 감소한다는 것은 미르4 글로벌 버전의 의존도가 높다는 뜻으로 읽힌다. 위메이드 입장에서는 결과적으로 '미르4 글로벌 버전'급의 임팩트를 보일 '대작'이 필요한 상황이다.현재 위메이드는 위믹스 3.0 기반의 자체 생태계 구축과 함께 '미르M: 뱅가드 앤 베가본드'의 글로벌 버전을 연내 출시할 계획이다. 위믹스 3.0으로 블록체인 생태계를 재편하는 한편 미르M 글로벌 버전 출시 효과로 실적 회복을 기대하는 모습이다. 미르4 글로벌 버전의 하향 안정화 기조가 뚜렷해진 상황에서 '적자구조를 한 시라도 빨리 벗어나기 위해 공격적인 투자를 감행할 수 있다'는 예상이 여기에서 나온다. 위믹스 플랫폼에서 거둔 매출을 보여주는 관련 지표도 하락세를 여실히 보여준다. 올 2분기 말 현재 위믹스 월렛 누적 가입자 수는 전분기 대비 45% 증가한 815만명을 기록했지만 관련 월간 활성 사용자 수(MAU)는 129만명 수준으로 같은 기간 1% 가량 감소했다. 특히 위믹스 월렛 MAU는 세 분기 연속 감소세를 보이고 있는데, 이는 미르4 글로벌 버전이 매출 하향 안정화 현상을 보인 시기와 일치한다. 위믹스 플랫폼의 주력 게임인 미르4 글로벌 버전의 활성 이용자가 서서히 줄어들고 있다는 뜻으로 해석할 수 있다. DEX 분기별 거래금액도 확연한 감소세를 보이는 데다 NFT 거래금액도 전분기 대비 하락했다. 업계에서도 위메이드가 성장세로 돌아서기 위해서는 미르4 글로벌급 규모의 블록체인 신작이 필요하다는 분위기다.이날 컨퍼런스콜에서 한 애널리스트는 미르 시리즈 외에 위메이드의 자체 개발작과 방향성을 물었고, 이에 대해 장현국 대표는 "위메이드와 계열사를 포함해 10개가 넘는 개발스튜디오가 있는데 향후 출시하는 게임은 대부분 블록체인 게임으로 개발한다는 동일한 전략을 취하고 있다"며 "대작은 두 가지 정도로 압축할 수 있는데 레전드 오브 이미르와 V4 개발팀이 나와서 개발중인 MMORPG로 모두 내년 출시 예정"이라고 말했다. 위메이드는 오는 11월 열리는 '국제게임전시회 지스타 2022'에서 관련 게임을 공개할 예정이다.

임성재, PGA 투어 3M 오픈 준우승…우승은 피나우

임성재

임성재는 24일 미네소타주 블레인의 TPC 트윈시티스(파71·7431야드)에서 열린 대회 마지막 날 4라운드에서 보기 없이 버디만 3개를 기록해 3언더파 68타를 쳤다.

최종합계 14언더파 270타의 성적을 낸 임성재는 에밀리아노 그리요(아르헨티나)와 함께 공동 2위로 대회를 마쳤다.

6월 초 메모리얼 토너먼트 공동 10위 이후 약 2개월 만에 ‘톱10’ 성적을 냈다.

메모리얼 토너먼트 이후 3개 대회에서 두 번 컷 탈락에 지난주 디오픈 공동 81위 등 다소 주춤했으나 이번 준우승으로 반전의 계기를 마련했다.

토니 피나우

피나우는 2016년 푸에르토리코오픈, 지난해 8월 노던 트러스트에 이어 투어 3승째를 달성했다. 이 대회 우승 상금은 135만 달러다.

피나우는 마지막 18번 홀(파5)을 앞두고 4타 차 선두였을 정도로 여유 있는 우승을 차지했다. 3라운드까지 선두 스콧 피어시(미국)에 5타 뒤진 공동 3위였으나 역전 우승을 달성했다.

1∼3라운드 내내 선두를 놓치지 않았던 피어시는 이날도 6번 홀(파5)까지 2타를 줄이며 20언더파를 찍고 2위와 격차도 5타로 벌려 우승 가능성을 부풀렸다.

그러나 8, 9번 홀에서 연속 보기에 이어 14번 홀(파4)에서는 티샷이 벙커에 박혔고, 두 번째 샷이 벙커를 빠져나가지 못했다. 세 번째 샷은 물에 빠지며 트리플 보기를 적어내 결국 피나우에게 역전을 허용했다.

7번부터 18번 홀 사이에만 7타를 잃고 13언더파 271타, 공동 4위로 밀려났다.

임성재는 마지막 18번 홀 버디로 공동 2위가 됐고, 마지막 조에서 경기한 그리요의 약 2.5m 버디 퍼트가 빗나가면서 공동 2위가 확정됐다.

투자 토너먼트

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캐릭터로 구성된 타이거 디비전 5부작 한정판 시리즈를 오는 11월 출시한다고 밝혔다. 마블은 지난주 영화와 드라마, 애니메이션 등을 망라하는 대중문화 축제인 ‘샌디에이고 코믹콘’에서 타이거 디비전 계획을 먼저 소개했고 홈페이지와 트위터를 통해 이 만화의 표지를 공개했다. 이 만화에는 △황금의 심장과 강력한.

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연주회, 셀러브리티들의 축하 영상, 개발자 쇼케이스, 오마이걸의 축하 공연 등으로 구성돼 있다. 행사장에서는 다양한 전시 및 체험 공간도 운영된다. 최성욱 그라비티 비즈니스 디비전 이사는 "20주년이라는 취지에 걸맞게 풍성한 혜택이 가득한 오프라인 행사를 준비했다"며 "심혈을 기울여 준비한 만큼 행사를 재미있게.

행사,라그나로크

28일(현지시간) 대한민국 히어로 캐릭터로 구성된 '타이거 디비전 ' 투자 토너먼트 5부작 한정판 시리즈를 오는 11월 출시한다고 밝혔다. 앞서 마블은 지난주 영화와 드라마, 애니메이션 등을 망라하는 대중 문화 축제인 '샌디에이고 코믹콘'에서 '타이거 디비전 ' 계획을 먼저 소개했고 홈페이지와 트위터를 통해 .

히어로,디비전,타이거,마블

파트너십을 체결했다고 밝혔다. 파트너십 체결로 디비전 네트워크는 게임파이 Hub에 포함되어 게임파이와 긴밀한 협력 관계를 구축한다. 디비전 메타버스에서 제공하는 NFT 아이템 및 기타 다양한 제품을 NFT Sale 및 멀티버스 이벤트를 게임파이와 함께 선보일 예정이다. 또한, 두 플랫폼은 양사의 산업 네트워크를 통해.

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전문 벤처 캐피탈로, 게임파이(Gamefi), 디비전 네트워크(Division Network), 클레이다이스(Klaydice) 등 유망한 국내외 P2E·NFT, 게임파이 스타트업에 투자자로 참여했다. 최근 한강 벤처스는 마인드풀니스 캐피탈로부터 기업가치 약 1,300억원당의 조건부 지분 투자를 유치했다. 오는 12일까지 미버스 덱스를 통해 NFT.

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NFT 기반 메타버스 플랫폼 ' 디비전 네트워크', 클레이다이스 등 국내외 P2E(Play to Earn·돈 버는 게임)·NFT, 스타트업 분야에 투자자로 참여했다. 손창욱 미투온 대표이사는 "국내 최대 블록체인 VC인 한강 벤처스의 투자를 바탕으로 포켓배틀스 NFT War를 글로벌 시장에서 성공적으로 론칭할 수 있도록 최선의.

투자,유치

네오나치 단체인 '아톰바펜 디비전 (핵무기 지부)'에 동조해 활동한 온타리오주 윈저에 사는 세스 버트랜드(19)에 대해 반테러법을 적용해 기소했다고 밝혔다. 캐나다 정부가 지난해 2월 이 단체를 테러 그룹으로 지정한 이후 이 단체 가입에 대해 반테러법을 직접 적용한 것은 이번이 처음이라고 신문은 전했다.

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2021-2022 미국대학스포츠협회(NCAA) 남자농구 디비전 1 토너먼트 준결승 노스캐롤라이나대와 경기에서 77-81로 졌다. 이번 시즌을 끝으로 은퇴하겠다는 뜻을 밝혔던 시셰프스키 감독은 이날 패배로 듀크대에서만 42년간 잡았던 지휘봉을 내려놓게 됐다. 시셰프스키 감독은 1975년 모교인 미국 육군사관학교에서 처음 감.

김지연5는 2021 KLPGA 점프투어 2차 디비전 상금랭킹 3위로 정회원에 입회한 기대주다. 유지나와 김지연5는 올해 태왕의 후원과 함께 각각 KLPGA 정규투어 신인왕, 정규투어 입성에 도전할 예정이다. 노기원 ㈜태왕 회장은 “지난 10년 간 성장해 온 ㈜태왕이 이번 골프단 창단을 통해 전국 브랜드화를 달성하는데 큰 힘이.

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김지연5는 2021 KLPGA 점프투어 2차 디비전 상금랭킹 3위로 정회원에 입회한 기대주다. 유지나와 김지연5는 올해 태왕의 후원과 함께 각각 KLPGA 정규투어 신인왕, 정규투어 입성에 도전할 예정이다. ㈜태왕 노기원 회장은 “지난 10년 간 성장해 온 ㈜태왕이 이번 골프단 창단을 통해 전국 브랜드화를 달성하는데 큰 힘이.


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